as3控制场景怎么设置?(as3脚本语言)
一,as3控制场景怎么设置?
在AS3中,可以使用DisplayObjectContainer类来控制场景。DisplayObjectContainer是显示对象容器类,可以包含其它显示对象,例如MovieClip、Sprite等。
以下是一个简单的示例,演示如何使用DisplayObjectContainer类来控制场景:
```actionscript
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
// 创建一个场景容器
var scene:Sprite = new Sprite();
addChild(scene);
scene.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onClick);
// 创建一个场景
var scene1:Sprite = new Sprite();
scene1.graphics.beginFill(0xFF0000);
scene1.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
scene1.graphics.endFill();
scene1.x = 100;
scene1.y = 100;
scene.addChild(scene1);
// 创建另一个场景
var scene2:Sprite = new Sprite();
scene2.graphics.beginFill(0x00FF00);
scene2.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
scene2.graphics.endFill();
scene2.x = 200;
scene2.y = 200;
scene.addChild(scene2);
function onClick(event:MouseEvent):void {
// 点击场景时切换当前显示的场景
if (event.target == scene1) {
scene.removeChild(scene1);
scene.addChild(scene2);
} else if (event.target == scene2) {
scene.removeChild(scene2);
scene.addChild(scene1);
}
}
```
在此示例中,我们创建了一个名为scene的Sprite对象作为场景容器,同时创建了两个名为scene1和scene2的Sprite对象作为场景。当用户点击场景中的任一场景时,程序会将当前显示的场景从场景容器中移除,并将另一个场景添加到场景容器中,从而切换场景的显示。
希望以上信息能对你有所帮助!
二,as3脚本语言
在AS3中,可以使用场景控制器来设置场景。首先,创建一个场景控制器类,该类继承自MovieClip类。
然后,在场景控制器类中,使用帧标签来标记不同的场景。通过监听帧事件,可以在不同的帧上执行相应的逻辑。
例如,可以在帧上添加事件侦听器,当达到某个条件时,切换到下一个场景。
还可以使用gotoAndPlay()或gotoAndStop()方法来跳转到指定的帧。通过这些方法,可以实现在AS3中控制场景的设置。
总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的as3控制场景怎么设置?详细介绍,大家可以参考一下。