为什么有着传奇色彩的刘备,在《三国志11》中技能却是逃兵?(三国志11刘备太强了)

为什么有着传奇色彩的刘备,在《三国志11》中技能却是逃兵?

一,为什么有着传奇色彩的刘备,在《三国志11》中技能却是逃兵?

遁走技能的设计是很妙的,非常符合刘备在《三国演义》中的描述,曹老板的轻骑狂奔800里都追不上会遁走的刘备啊,但是在游戏中,遁走可不是只适合逃跑,进攻也是非常好用,特别是在路口,对方如果堵在路口,只要有一条缝隙,刘备和张飞一队带枪兵,就可以穿过人缝把对方堵路的人击晕,晕了就没有ZOC,后方部队就可以了冲锋了,瞬间破掉堵路局。

二,三国志11刘备太难打了

个人觉得,这个技能蛮符合刘备的生平的。

特技系统作为《三国志11》一个极为出彩的设定,在给游戏增加了巨大的可玩性的同时,也让玩家更好地领略三国人物的风采。

从这个角度上说,好的特技是需要契合人物的生平,与《三国演义》或《三国志》的记载有一定的吻合度,类似于“三国杀”里的人物技能。

比如周瑜的“火神”,是游戏里一大大杀器,用得好的话输出真的不要太高,周瑜也凭此神技成为当之无愧的“撑起东吴半边天的男人”。

很显然,这一技能源自于周瑜在赤壁之战利用火攻大破曹军的记载。

又比如兀突骨的特技是“藤甲”,物理伤害减半火计伤害加倍,一看就是出自演义里“七擒孟获”中给诸葛亮造成过麻烦的藤甲兵。

当然,也有些特技设计的莫名其妙。

比如曹丕的“射手”,感觉就和他的生平不太搭。像张昭和田丰这种顶尖谋士更是连特技都没有,至少给个“能吏”或“规律”也好啊。

说回题主的问题。

刘备的生平精彩纷呈,就是因为他太能折腾了,跟过的人很多,基本上当时牛逼的大佬都接纳过他,公孙瓒刘表就不提了,曹操和袁绍更是待他为上宾。

而且他还是个斗志昂扬越挫越勇的人,无论跟了谁他都念念不忘继续搞事情,得个机会要么出兵打仗要么跑路换东家,稍微休息段时日还要跟刘表哀叹自己长胖了,大腿都粗了。可见是个执着的人,打得过就果断出击,打不过就果断撤退,在实现自己的理想,成就一番事业之前是绝不停止搞事情的。

尽管刘备的战绩比较一般,败战的记录远多于胜仗,但刘备至少是个福将,因为他几乎每次都能成功从战场上撤离,曹操都没这么好的运气,比如征张绣的时候被突袭,仓惶逃命儿子和爱将典韦为了保护他而死,演艺里还追加了他在华容道苦求二爷放自己一条生路的记载。

而刘备就没这方面烦恼,除了长坂坡确实惨了点外,他每次都是平安撤退,要说刘老板在逃跑方面没天赋,对不起我不信。

开个玩笑。

了解了这些,我们再来看“遁走”的特点。

这个技能其实非常有用,保障了战场上的机动性,无论是切入战场还是撤离后退,都可以无视地形,因为大家都知道游戏里一旦部队移动到了山地和丛林,机动力就会大打折扣,有输出也打不出来,而这在刘备那边都不是问题。

如果搭配上不错的猛将,效果可以逼近吕布的神技“飞将”,实际上“飞将”也就是遁走➕X将的结合体,等于一人手握两个特技,不牛逼没天理了。

偏偏刘备手下猛将不少,搭配二爷和三爷都有不错的输出效果,使得刘备的技能多了很多的联动性。

但客观地说一句,比起曹老板,刘备的属性很一般,即便“遁走”特技可以使得刘备进退自如,符合他能打则进,不敌则退的生平事迹,但输出能力只能说不咸不淡吧。

某种角度说,我觉得这个设定是刘备军事生涯的注解。


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