LOL:腾讯推出"平民"抽奖计划,一次抽取仅花费两元,其手段像极了CF,你觉得如何?
一,LOL:腾讯推出"平民"抽奖计划,一次抽取仅花费两元,其手段像极了CF,你觉得如何?
这个价格也令很多网友表示吃惊,在往年的抽奖活动当中,都是动辄10元多则20元一次的抽奖活动,这次居然大打折扣,莫非是腾讯良心发现了吗?毕竟在网络上可是出现过很多一次就开到永久皮肤的欧皇,不过从该次活动上来看,由于价格的收缩,其皮肤几率也会大幅度下降,甚至会出现珍宝碎片等到奖励。在该抽奖页面当中,格子的设置像极了隔壁的游戏穿越火线。
很多网友看到这里也明白了,这就是想要玩家抽到碎片,然后去合成的故事,在皮肤奖池当中也出现了很多珍惜皮肤,价格最高的99碎片,最低的也要69碎片。更像是将一枚皮肤拆解开来进行分开售卖,博一博玩家们的运气。
虽然此次活动吃相比较难看,但还是有一些亮点仍在其中。例如在该活动当中开出的皮肤可以选择将其分解为橙色精粹,帮助玩家在游戏战利品当中的碎片进行融合升级。不过若想两块钱就抽中一款永久的皮肤,其几率也是非常的渺茫,无异于大海捞针,表面上是平民玩家抽奖活动,实则土豪才可以轻松消费。好了各位观众姥爷不知道你们对比有没有进行关注呢?欢迎留言发表你的看法。
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要说起穿越火线中最常见的活动,应该就是每期固定10元一抽的各种抽奖活动了,运气好抽到个永久英雄级武器绝对是非常的高兴,然后吹嘘着老马又亏了。而就在最近英雄联盟居然也效仿起来了穿越火线的把戏,玩起了低廉拼运气的抽奖活动。英雄联盟的这个幸运珍宝箱活动只要花两元钱就可以抽奖一次,宝箱奖励一共有七个,四个是皮肤,三个是碎片,除此之外在碎片兑换里还有更多精美珍贵的皮肤可以进行兑换。在碎片兑换里面的各种皮肤,都可以使用抽奖获得的碎片进行兑换之外,如果碎片不够的话还可以把抽奖获得的皮肤进行分解。这个活动对比之前方钻石抽奖来说,无论是金额大小还是脱非入欧的几率都要划算的多,认为自己运气好的召唤师们倒是不妨来个10元钱的试试水。
这个问题很简单,因为腾讯跟其他游戏公司对比,最大的优势就是用户数量庞大。
其他游戏公司只能每天冥思苦想,怎么才能让优质客户(土豪大R)充更多的钱,他们走的就是精品路线,主要营收来自于占玩家总数中的比例较少的中R,大R,至于那些小R甚至不充钱的玩家,虽然也有些活动来维持这部分玩家的游戏粘性,但也不指望能靠这部分玩家能赚多少钱,只是因为普通玩家也是都玩不下去了,就没土豪秀优越了,那可是金主爸爸啊!
但是腾讯不一样啊,简直就是两头抓,不仅要你土豪充钱,还会经常出一些花费便宜的抽奖活动,别的公司对于这种食之鸡肋的小收入看不上眼,在腾讯眼里可完全不一样啊,虽然钱少,关键就是架不住人多啊。
至于两块钱的抽奖,我姑且有个猜测:这个游戏的季度营收指标还差一点,索性就出个抽奖活动,但是又不想超过指标太多(太多下次指标会更高),就定了个两块钱的活动。
这种抽奖活动腾讯不要太熟练,好多年之前,一年都没几次活动,现在好多游戏月月都有,特别是那些有些年头的游戏,腾讯估计也不指望还能有多赚钱,只要完成营收指标就行了,只要是出抽奖活动了,估计就是这个游戏的部门想凑营收指标什么的了。
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