王者荣耀体验服蒙恬终于上线,这个英雄技能机制如何?厉害吗?(王者蒙恬技能介绍)
一,王者荣耀体验服蒙恬终于上线,这个英雄技能机制如何?厉害吗?
文[千雅游戏Time]
Hello,大家好!我是大飞,很高兴见到你们。
(本文内容系体验服更新内容,与王者荣耀正式服没有关系,本文所涉新英雄的形象、技能、特效,最终是什么样的,还请以正式服更新上线以后为标准)
前段时间爆料的新英雄蒙恬,最近终于和大家见面了。作为一名玄雍阵营的新英雄,蒙恬和蒙犽有着血亲的关系,其机制也是非常的接近。
蒙犽伤害与炽热值有关,蒙恬的伤害与兵势值,兵势值越高,蒙恬的伤害加成越高!
什么是兵势值呢?
兵势值指的是蒙恬下方的能量条,当蒙恬的技能命中敌人以后,或者是在防御状态下受到伤害,都会增加一定的兵势值。
兵势值与蒙恬的技能CD,蒙恬的技能伤害,没有任何关系,它关乎的是蒙恬在2技能状态下蓄力普攻的伤害。所以,在使用蒙恬的时候,我们要根据敌方的伤害、自身的血量,来判断是否将要把兵势值蓄满。
兵势值的范围在1000~3000点间,开启2技能以后,蒙恬进入防御状态,可以蓄力攻击,兵势值影响的是蒙恬此时的伤害(蓄力攻击)。当蒙恬没有兵势值的时候,蒙恬将不会享受兵势值附加的伤害(兵势值满额以后,蒙恬的能量条会变成红色,此时蒙恬的伤害最大,享有附加伤害和附加的额外伤害)。
蒙恬独有的兵势值,从侧面反应出蒙恬以血换伤的特点,所以在对阵蒙恬的时候,要么迅速将其击杀,要么选择消耗撤退,一定不要选择持续肉搏,因为持续肉搏对自身不利。
蒙恬的蓄力攻击和普攻有什么差别呢?
在非防御状态下,蒙恬只是一位普通的战士,普攻只受AD、穿透等数据的影响,攻击范围较小,在使用2技能开启防御状态以后,蒙恬可以蓄力攻击,蒙恬的蓄力攻击除受AD、穿透等数据影响以外,还会受兵势值的影响,蓄力攻击以后的蒙犽攻击范围承矩形,要比普攻范围更大。
关于2技能和蓄力攻击,有什么需要注意的地方呢?
蒙恬开启2技能以后,拥有30%的免伤,蓄力攻击的过程增加20%的免伤,这也就是说,蒙恬在最佳伤害状态的时候,防御较高。所以,蒙恬一旦准备战斗,完全不用担心后顾之忧。
上面,我们说道蒙恬蓄力普攻的范围更大,承矩形状,所以,我们可以通过“勾股定理”得出一个结论,蒙恬蓄力普攻后,矩形攻击范围的侧角要比直线图框范围更远。
除了上述几点以外,以下几点,也是我们需要注意的地方。
第一:蒙恬蓄力攻击时,头顶的青色蓄力条,与蒙恬的伤害无关,蒙恬的蓄力伤害只和血条下方的兵势值相关。所以,在蓄力攻击的时候,只要兵势值满,蒙恬的蓄力攻击即可释放。
第二:蒙恬蓄力攻击时,拥有免控效果,同时拥有Debuff(一旦敌人对此时的蒙恬进行攻击,就会受到50%的减速2秒),防守反击能力非常突出。鉴于以上几点,我们可以得出一个结论,在对阵蒙恬的时候,进攻和撤退要果断,要么灌满伤害将其击杀,要么转头就走不闻不问。
第三:蒙恬的蓄力攻击方向呈僵直状态,期间不可使用技能和召唤师技能改变方向,所以在面对蓄力攻击的蒙恬的时候,只要绕开此范围即可躲避伤害。作为蒙恬,想要改变蓄力攻击的方向,可以先改变2技能盾牌的朝向,然后进行蓄力攻击。
如何改变蒙恬2技能盾牌的方向呢?
想要改变蒙恬2技能盾牌的方向,只需使用1技能即可调整,使用方向轮盘是无法改变蒙恬盾牌方向的。
蒙恬的2技能是核心技能,非常有特色,那么蒙恬的1技能是否像2技能一样拥有特色呢?蒙恬的1技能,并不像2技能拥有很强的特色,不过该技能的手感非常好,不像其他英雄一样拥有漫长的前后摇。
基于蒙恬的1技能手感较高,所以,蒙恬这位英雄,在使用1闪、2闪、12闪、12等技能连招的时候,能够实现超远距离追击或者逃跑。
蒙恬的1技能丝滑流畅,蒙恬的2技能特色十足,那么蒙恬的大招3技能,是什么样的呢?
蒙恬的大招拥有变相强化蒙恬的能力,蒙恬使用大招可以召唤士兵,蒙恬召唤的士兵属性受蒙恬防御值影响,承伤能力格外突出,士兵会同步蒙恬的普攻和技能,起到加强范围防御和范围伤害的作用。
蒙恬在使用大招的整个过程,气势磅礴,仪式感满满,除了这点以外,蒙恬的大招还有特殊的作用。
蒙恬的大招有什么作用呢?
蒙恬大招作用有三:第一、蒙恬使用大招召唤士兵以后,可以做到无伤拆塔;第二、蒙恬使用大招召唤士兵以后,越塔可以做到越塔强杀;第三:蒙恬可以去敌方血泉旅游,而后全身而退。
蒙恬大招的前两个作用非常使用,第三个作用虽然不实用,但却有着噱头,试问哪位英雄能去血泉旅游数秒后,还能全身而退呢?除了蒙恬,没有英雄可以做到!(注意是数秒!)
以上就是新英雄蒙恬的初案,你对这位英雄还满意吗?
-The end-
作者:千雅游戏Time
二,王者荣耀新英雄蒙恬技能
大家好,我是樱花九,很高兴回答这个问题!
王者官方放出预告:新英雄蒙恬5月29即将上线正式服。
我对这个英雄的初识还是在电视剧《寻秦记》里了解到的,蒙恬在历史上是秦朝名将,在《王者荣耀》中,蒙恬的设定是战士/坦克,攻防兼备。
在游戏中,具了解蒙恬是蒙犽的父亲,而蒙犽在历史上可能没他爹有名气在历史上并未有他的记载。
蒙恬号称一个人顶一个团,主要是其大招可召唤四名玄雍将士跟随自身作战,可谓随时五人团战,这个技能是不是让你想起了英雄联盟里的沙漠皇帝了。
技能介绍:
【被动-玄雍防线】——独特的防守形式和能量机制
蒙恬进入防御姿态后减少来自正面的伤害。切换方圆阵时蒙恬及其士兵的正面减伤增加。
蒙恬在防御姿态期间会记录自身受到的伤害(减伤前)并以能量值的形式显示,称之为兵势值。释放技能命中敌方同样会增加兵势值。
防御姿态下普攻可以蓄力,蓄力期间处于霸体状态,累积兵势值速度翻倍,蓄力后发出一记猛击,造成物理伤害,附带额外伤害,在蓄力期间蒙恬受到伤害会对面前范围内的目标造成减速。且防御姿态下蒙恬的普攻不受攻速影响。
这个被动告诉了我们,这个英雄的玩法十分的多样,绝对的能肉能输出!
【一技能·方阵突刺】——进攻与控制手段
蒙恬和他的军队一起朝指定方向位移,在冲锋开始时对触碰到的敌人造成伤害。在冲锋结束时对终点的敌人造成伤害、击飞,并回复自身兵势值。
防御姿态下:蒙恬的一技能变为向前踏步,造成伤害(不带击飞和回复能量),位移距离变短,但冷却时间大幅缩短,并可以改变防御姿态的方向。
越看越和英雄联盟里的沙漠皇帝像!!
【二技能·以守为攻】——防守反击,攻防一体
蒙恬向前踏步举盾进入防御姿态并对周围的敌人造成物理伤害和击退效果,命中敌方后回复自身一定的兵势值。蒙恬会把敌人会向后击退,他的军队会把敌人向两侧击退。
防御姿态:进入防御姿态后蒙恬改变普攻。
这不就是沙漠皇帝的大招吗!!
【三技能·胜利之师】——独特的召唤物形式,变阵作战,攻击与防御大幅提升
蒙恬召唤四名玄雍将士跟随自身作战,将士从四个方向冲向蒙恬并对路径敌人造成伤害,命中敌方后回复士兵和蒙恬兵势值。
士兵入场后维持雁形阵作战,防御姿态下会进行相应阵型变化。
期间可以再次释放三技能切换成方圆阵,最多切换三次。
秦国将士拥有自己的属性(受蒙恬属性加成),并且会维持阵型和蒙恬一起进行攻击和释放技能。
英雄技能总结,能肉能输出,能抗能打,能走发育路,能打辅助,是个很全面的英雄!
蒙恬背景故事:
旧玄雍物产匮乏,内外战乱不断,百姓生活十分艰苦,出生于名将世家的蒙恬梦想有朝一日能重振国家,使百姓免于苦难。
后来血族之灾爆发,蒙恬为了保护百姓,毅然领兵奔赴前线,只是在旧有体制下,松散无序的军队根本无力抵挡,玄雍节节败退,濒临亡国。
幸好此时嬴政从稷下求学归来,新君主登基,新的律法和体制推行,蒙恬得以开始推行规则和秩序。
他设计了最简单易用的【矛与盾】,让每个普通人随时拿上就能走上战场。他制定了严格有效的军规,增进将士们的互相配合,创造了一套【军阵阵法】,尤其擅长打【防守反击】
战场生死一线之际,蒙恬第一次完整发挥出军阵的力量,他利用军阵彻底击败了血族,救玄雍于亡国边缘,官方对于这个英雄的设计也是十分结合这个人物在历史上作为所设计的,很棒,很迫不及待,奈何金币不够啊,哈哈
谢谢大家!!
三,王者蒙恬怎么样
hello大家好我是指尖,蒙犽的老爹来啦,s19赛季名为玄雍危机,而在王者荣耀世界观中的故事,嬴政为玄雍之主,而玄雍大将就是蒙恬,早在s19开赛之前就已经被曝光了,蒙恬是蒙犽之父,现在终于上线体验服开始测试了,这个英雄很有意思,虽然为坦克,但是却是一个走边路的坦克。
首先形象上蒙恬改变了此前对这个英雄的设定,铁架银盔,脸部被头盔包裹,而服装的颜色也不是那么深,看起来没有此前曝光的那么高大。
首先是被动技能,该技能主要讲了一个叫“兵势”的一个东西,其实就是能量条,这个能量可以通过自己的技能,以及防御状态下受到的伤害,当能量达到满状态,普攻蓄力可增加额外伤害,防御状态下的每次普攻都会消耗能量,且普攻距离很远。
防御姿态,也就是2技能使用期间,正面的伤害会降低20%,且免控,涨满能量条,受到伤害会减速前方的目标。
一技能
一技能是个位移技能,可穿墙,路径末端可击退敌人。
只有路径末端才能击退敌人,另外防御姿态该技能冷却降低,且可以用来改变防御的方向。
二技能
进入防御姿态,且能击前方的敌人,再次释放该技能可解除防御姿态,增加50%移速两秒,二技能可持续8秒,冷却四秒,并不是说他可以一直使用2技能,使用过程2技能是读条状态,无法持续使用。
防御状态的普攻是固定方向,且是aoe伤害,每次普攻都会附带能量的额外伤害,可以蓄力,想要攻击其他方向,只能通过1技能来换,而1技能此时没有了位移,没有了控制,只有很小的伤害。
大招
大招是亮点,开启后召唤四名士兵,对路径敌人造成伤害,跟随自己作战,进攻和防守都可以参与,另外士兵有单独的属性,可以被攻击,而这个防御极强,完全可以用来抗塔。
再次使用大招可改变阵型,防御姿态也是如此,站在蒙恬身边,可以挡指向性的飞行技能,比如说狄仁杰的大招,当你防御姿态使用强化普攻的时候,该士兵的伤害也会参与,输出还算挺可观的。
大招因为是可以被攻击的单位,所以可以吸引防御塔的仇恨,而防御塔攻击士兵的机制好像是跟打兵线一样,输出极低,一个士兵基本可以抗到技能冷却结束之久,真的可怕。
总结:该英雄刚刚上线体验服,数据方面还有待更新,但是这绝对是个能打边路的英雄无疑,不说别的,就防御状态的免控和高输出,谁敢越塔呢?但是这个英雄的弊端也很明显,作为坦克,却没有任何能够开团的本领,只能被动的防守,所以我们在玩的时候,肯定会感觉笨重,英雄强不代表就会热门,我个人不是特别喜欢这个英雄,你们觉得呢?
四,王者荣耀蒙恬技能详解
手拿盾牌,脸带铁面具,一手提枪,勇猛之气骤然而来。新英雄蒙恬的定位:战士/坦克
身份:玄雍大将蒙恬是蒙犽的父亲,现在即将上线峡谷,所谓上阵不离父子兵,相信蒙恬和蒙犽的组合会很亮眼吧。接下来是蒙恬的技能了解:
被动-玄雍防线】独特的防守形式和能量机制蒙恬进入防御姿态后减少来自正面的伤害。切换方圆阵时蒙恬及其士兵的正面减伤增加。
一技能
一技能:蒙恬和他的军队一起朝指定方向位移,在冲锋开始时对触碰到的敌人造成伤害。在冲锋结束时对终点的敌人造成伤害、击飞,并回复自身兵势值。防御状态:蒙恬的一技能变为向前踏步,造成伤害,位移距离变短,但冷却时间大幅缩短,并可以改变防御姿态的方向。
二技能
二技能: 蒙恬向前踏步举盾进入防御姿态并对周围的敌人造成物理伤害和击退效果,命中敌方后回复自身一定的兵势值。蒙恬会把敌人会向后击退,他的军队会把敌人向两侧击退。防御姿态:进入防御姿态后蒙恬改变普攻。
三技能
三技能:蒙恬召唤四名玄雍将士跟随自身作战,将士从四个方向冲向蒙恬并对路径敌人造成伤害,命中敌方后回复士兵和蒙恬兵势值。期间可以再次释放二技能切换成方圆阵,最多切换三次。
总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的王者荣耀体验服蒙恬终于上线,这个英雄技能机制如何?厉害吗?(王者蒙恬技能介绍)详细介绍,大家可以参考一下。