腾讯入股西山居,剑侠情缘手游有希望打败梦幻西游吗?(剑侠情缘手游是腾讯的吗)

腾讯入股西山居,剑侠情缘手游有希望打败梦幻西游吗?

一,腾讯入股西山居,剑侠情缘手游有希望打败梦幻西游吗?

从目前的态势来看,《剑侠情缘》手游想要打败《梦幻西游》,存在着很大的难度。

其一,梦幻西游手游从端游时期,就已经累积了庞大的用户数量。虽然说,《剑网》也是中国网游历史上的丰碑之作,但相对而言,梦幻西游的用户群体的年龄段更广,因此用户数量也会更多。所以,单从两款手游初始的用户基数来说,剑侠情缘手游就比梦幻西游手游差很多。

其二,梦幻西游手游之所以从开测到现在,依然火爆,是因为其团队的良好运营。不仅游戏内容在不断创新,而且经常开展线上、线下的比赛,让玩家能够玩游戏消遣之余,也有机会体验到游戏的竞技乐趣。

其三,腾讯在入股西山居后,除了合作推出剑侠情缘手游之外,最近却把更多的精力放到另外一款手游《魔域手游》中去。

相对于《王者荣耀》、《剑侠情缘手游》的用户群偏向一、二、三线的城市。《魔域》从06年至今,用户群体均多偏向于四、五、六线城市。所以,在大城市的市场已基本饱和的状态下,腾讯和西山居这一次可能会把精力集中在《魔域手游》上,目的是尽早在四五六线城市展开竞争。

而昨天是《魔域手游》上线的第一天,仅用12小时,流水就突破了1500W,成绩相当喜人,可以媲美5月份剑侠情缘手游上线的成绩。

《魔域手游》不仅秉承了经典魔域的自由PK、幻兽培养、自由交易等核心玩法,还在游戏引擎、游戏内容、画面优化上进行了升级。

如此看来,《魔域手游》上线当天取得了喜人的成绩,也不是毫无道理。如果《魔域手游》能够延续强势,说不定能成为又一款现象级手游。

二,剑侠情缘手游为什么是腾讯的

仅从我一个剑侠情缘手游的玩家角度看,我认为是不行的。

因为剑侠情缘手游(下面简称剑侠)不充钱是没办法玩的,活动什么的都要充钱,错过活动就和别人拉开差距。而且门派差别悬殊,同战的翠烟吊打其他门派,还存在战力差几十万被吊打的情况,所以选门派也是技术活。剑侠的的活动我认为还是比较单一的,一般玩两三天就没意思了。

剑侠情缘的下载量也低,也没有太大的宣传,所以我觉得剑侠情缘手游可能不如梦幻西游。

三,剑侠情缘腾讯官网

这个问题我就不回答了,因为我是玩梦幻的。然后我想说一下其他玩别的游戏的玩家,回合制游戏怎么了?你打我一下,我打你一下怎么了?吃你家米了?花你家钱了?不爱玩你不玩就是了,非得在网上bb回合制哪里不好哪里不好?你玩不懂玩不明白玩的闷玩不下去就别说话可以吗?既然这么烂的东西,别的也不说了,现在甲组服战冠军是小鸡岭,给你他的队伍,拿乙组跟你打,你能赢?

四,剑侠情缘手游是哪个公司的

很高兴回答您的问题。

腾讯游戏从2016年与西山居首次就《剑侠情缘手游》达成代理合作已经有2年时间了,经过这么长时间的磨合,估计两家已经形成了很好的默契!

都知道,由西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游已进入最后的冲刺阶段,预计将在2019年春正式上线。

据悉,在这次合作中,腾讯游戏在很多方面给了很多实用的优化建议!

要说两家合作有什么优势?那就是西山居的文化和IP加上腾讯游戏的用户和影响力,相信能够一起将国产武侠游戏推向新高度!

当然,这次剑侠系列游戏的发布最值得一提的就是此次《剑侠2》是西山居投入上亿做出的首款虚拟4产品,无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平!

而且,由当年剑网2端游原班人马打造,每人的从业经验都在10年以上。

这个曾经懂你的江湖,还会继续给力么?

至于和梦幻西游相比,个人觉得没啥可以比较的!又不是以此为生,游戏而已,娱乐大家。何必那么认真,非要比个高低。

剑侠情缘IP已经走过20年,剑侠情缘手游是否能成就此IP的下一个20年呢?

五,手游 剑侠情缘

梦幻西游玩的都是情怀了,新玩家很少,依然在玩的绝大部分是曾经玩过梦幻的,像我这样年少开始玩梦幻至今依然坚持的,都是有种无法割舍的感情在,曾经年少没有经济来源点卡都不舍得冲,现在工作多年有了购买力,再加上梦幻独特的经济体系,不是一般网游或者一款新兴游戏可以代替的。比如七八年前130以上无级别8000不好卖,现在十多万不愁卖,曾经玩梦幻的人都长大了


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