从《零境交错》到《初音未来》,有人说腾讯要制霸二次元手游,你怎么看?

从《零境交错》到《初音未来》,有人说腾讯要制霸二次元手游,你怎么看?

一,从《零境交错》到《初音未来》,有人说腾讯要制霸二次元手游,你怎么看?

在二次元方面,B站和网易要做的比腾讯都要好很多。

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首先B站本就是一个二次元网站,而且B站CEO也曾表示网站永不收费,而B站主要收入就是二次元游戏了,舰娘就是其中的代表游戏之一。可以说游戏是B站的变现手段,一旦没有这个渠道B站早就倒了!

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目前国内游戏市场,腾讯主要做电竞,其次才是泛娱乐。而网易则不同,主要做的就是二次元和泛娱乐,氪金方面还是网友比较实在。要知道网易有一个平台就叫做“易次元”,二次元游戏也是网易吸金的重要手段之一。

如此看来腾讯想要制霸二次元手游,网易和B站就不会同意。

制霸的程度还谈不上,不过可以说腾讯看到了二次元手游市场的潜力,想要进军分一份羹吧。


首先要说的一点,关于《电击文库:零境交错》和《初音未来:梦幻歌姬》这两款腾讯游戏本身,制作的并不出彩,但也算不上很烂,只能说是一般般的程度。跟其他大公司目前流行的二次元手游一对比就更逊色一些。既然是关于二次元的游戏,我们就用B站的手游排行榜参考一下:目前《初音未来:梦幻歌姬》排在12位7.0分,《电击文库:零境交错》排在15位6.5分。

一款成功火爆的手游一般评分都能达到8分左右,而6分算是勉强及格,这个评分再次认证了我刚才的想法:只能说是一般般的程度。就用《电击文库:零境交错》来举例子吧,这款游戏在预约期评分达到了9分以上,毕竟电击文库大IP受到许多粉丝的期待。然而8月份游戏一公测,这款手游因为回合卡牌的玩法、比较单调的单机模式,再加上网络优化不好频繁掉网,劝退了一大批玩家。可以说现在留在这款游戏中的人,大部分都是游戏里涵盖的某款游戏的真爱厨了。不过由于游戏中人物的技能与功能差距略大,且出的人物偏向《刀剑神域》《魔法禁书目录》较多,有一些“弱势作品”的真爱厨也离开游戏了。


而且腾讯游戏吗,氪金对战斗力提升还是比较大的,可为了这样一款单机手游氪金去打“电脑人”又有些不值得,这就比较矛盾了。总之,《电击文库:零境交错》还需要很大的改进。

至于《初音未来:梦幻歌姬》就是音游的模式,但是又加入了很多繁杂的因素,使得玩家游戏体验并不算好。


对比腾讯游戏,其他公司的音游《LL》就比较成功了,卡牌类也有《FGO》《阴阳师》等等。希望腾讯游戏多向目前的主流二次元手游学习一下,《崩3》《碧蓝航线》之类的,以低姿态取得更好的发展。

腾讯想往二次元手游拓展,但是交出的成果不太令人满意,这两款游戏公测一段时间了,我去偷星猫和谷歌上看了下评价,堪忧。



电击文库本以为是格斗游戏,然而确是一个卡牌回合制,游戏相似于FGO的操作,不过也算是有自己的特色(没玩过FGO了解不多),技能之间的搭配,联协以及针对敌方的技能释放时机都很好的体现了“操作性。

没有体力时没有任何玩法,比较看运气。


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