如何评价b站新手游《碧蓝航线》?(现在入坑碧蓝航线)

如何评价b站新手游《碧蓝航线》?

一,如何评价b站新手游《碧蓝航线》?

现在,舰船拟人游戏《碧蓝航线》在日本大热,成为了话题。这一现象非常具有象征意义,我认为这象征了日本的社交游戏界真正开始产生变化,也预示着今后会产生更大的变化。所以我想分析一下《碧蓝航线》在日本大热所包含的意义。

要讨论《碧蓝航线》的大热,就离不开《舰队Collection》(下称《舰C》)带来的影响。《舰C》的热潮使舰队类型游戏的玩家增多,而《碧蓝航线》正好是品质上佳的手机上的《舰C》替代品。

就算大破了也不用修,回来就回满血这一点非常新鲜

网络上流传着这样的非议:“为什么日本就没有像中国这样产出《舰C》继承者呢?”我觉得这是时机的问题,就像在《智龙迷城》大热的时候冒出来的《智龙迷城》like游戏火不起来一样,在《舰C》大热的时候日本公司一窝蜂地去做舰C like游戏也火不起来(而且还全是原创 IP,根本就没有引起关注)。

在《舰C》长时间运营后,玩家的需求日渐增长,有迫切需求替代品的潜在欲望,《碧蓝航线》就是在这样的时机下诞生的。并不是说《舰C》比《碧蓝航线》差,只是在长期运营中会产生不可避免的变化,而有的玩家没有办法适应这样的变化,正好这个时候,能够适应这些玩家的《碧蓝航线》上线了而已。

《碧蓝航线》能火起来有很多的因素,比如说课金的性价比高(而且价格比日本游戏的要便宜)容易被玩家接受,比如说运营很好等等,但我更想说一些让我受到重大冲击的因素。

《碧蓝航线》预示的情况之一,是中国游戏的美术设计已经可以媲美日本,甚至与日本游戏不分高下。之前在日本引起话题的《崩坏3》(还包括前作《崩坏学园2》)虽然也是日本风格的游戏,但先不论3D,游戏的2D立绘还是残留着中国的感觉。

《崩坏学园》的初期立绘,之后就慢慢变得更加日本风,到了《崩坏3》的时候已经没有什么违和感了。

但是看到《碧蓝航线》的时候,我根本分不出是日本游戏还是中国游戏。日本主攻二次创作的同人圈是对“二次元”判定最为严苛的群体,连他们对这款游戏的反应都是这么积极(译者注:日本有许多画师都开始画《碧蓝航线》的同人),由此可证,在海外也是可以做出符合日本 ACG 宅口味的作品的。

除了《仙境传说》和类似的可爱像素风的作品之外,《碧蓝航线》光靠2D立绘能火成这样真是一项壮举

有了这样出色的美术水平,就意味着,过往因为“外表”而在日本遭遇壁垒的海外作品们,终于做好了吞噬日本市场的准备。

而且,中国和韩国的游戏系统本身就是非常出色的。在中韩的游戏中,玩家都可以享受游玩带来的养成和成长的乐趣,这些游戏把重点放在玩家竞争上,玩家可以通过课金扭蛋来获得角色,提升玩家等级,一步步成长本身就让人乐在其中,然后玩家又会继续课金,形成一个良好的游戏循环。它们和日本游戏类型不同,不会频繁地举行运营活动,游戏本身就是玩家游玩的动力,因此运营的成本压力也会降低。

我们回顾一下 2014 年,“外表”勉强能被日本人接受的《魔灵召唤》就是这样的游戏系统,人们一旦开始玩就很少停下来,就这样慢慢积累人气,最终获得了大成功。通过这个我们就能知道,中韩游戏的游戏系统也是能够被日本人接受的。

《魔灵召唤》的角色技能升级只要吃掉相同角色就可以了,简单的系统也是成功的要素之一。(译者注:这边是和动辄要吃五六个不同限定本里掉落的宠物才能技能升级的《智龙迷城》系游戏进行对比)

但是,就算海外输入了很多相似类型的游戏,最终也因为“外表”而遭遇壁垒。但即便是这样的日本,在 2016 年的时候也曾经迎来了来自中国的一波反攻,而且掀起热潮的正是典型的中国特色游戏系统的游戏,那就是掌趣科技推出的《拳皇98终极之战OL》。《拳皇》这个IP非常容易就被日本玩家所接受,而且中国式的成长系统可以让玩家一旦开始玩就停不下来,吸引了非常多的日本玩家。自己设计的“外表”不被日本人接受怎么办?买IP回来自己做不就行了。那次《拳皇98终极之战OL》的热潮也证明了中韩 RPG 系统是非常优秀的。不过,中国的游戏也有中国游戏特有的游戏内容外的麻烦,这就是中国需要解决的课题(《拳皇98终极之战OL》在日本上架的时候涉嫌违反日本的特商法和个人情报保护法,被要求整改)。

在此之后,《七骑士》《HIT:我守护的一切》《天堂2:革命》等游戏进军日本时,也迎合日本风格,改良了游戏系统,都在日本获得了成功。《七骑士》是典型的《魔灵召唤》型游戏,在日本上架的时候强化了抽卡时的特效,也对游戏的平衡性和抽卡课金的重要性进行了调整。而《HIT:我守护的一切》和《天堂2:革命》在海外上架的时候,玩家只能抽到和玩家等级相当的装备,但在日服抽卡却可以无视玩家自身等级抽到各个等级的好装备。

3D的接受度比2D要高

这就证明了一个事实:中韩游戏的“外表”可以通过购买IP接受监修来补助,游戏系统能够被日本玩家接受,就算原本的系统不太合适,也可以通过调整来迎合。所以,像万代南梦宫一样卖版权给海外的日本公司在2018年激增。

光是目之所及之处,就能看到有万代南梦宫授权的高达对战游戏《敢达争锋对决》的游戏动画非常出色,借用了《火影忍者》IP的腾讯游戏也做得很好。这两个游戏的品质都已经超过了绝大部分的日本游戏。

另外还有Square Enix和网易联合开发的《叛逆性百万亚瑟王》也正在用3D技术表现日本式的2.5D的世界观,这款游戏如果登陆日本的话毫无疑问也可以大受瞩目。

但是,不止是日本IP的作品和有先进3D技术的战斗游戏,《碧蓝航线》的大热明确证明了海外的游戏现在连日本的2D原创作品的市场都可以侵占。

大概到了明年的这个时候,日本的畅销榜会有更多的海外游戏,本属于日本厂商的市场份额会被削减(但也不会全变成海外游戏,毕竟还是有玩家喜欢玩抽卡社交游戏,日本强项的角色导向的游戏还是会有固定的受众的,只是海外也会把非常优秀的产品带到日本市场)。

《碧蓝航线》正是这种未来趋势的象征。

虽说如此,也还没到高呼“日本的社交手游要完蛋啦!”的时候,不如说这正是日本抽卡游戏走出国门的机遇。

比如《龙珠激斗》在世界范围大热,《Fate/Grand Order》在亚洲地区大热,《最终幻想:勇气启示录》在欧美地区大热,日本走出国门的游戏基本上都是社交手游。

过去,《智龙迷城》在进军美国市场的时候,每次开神活动都会冲进畅销榜高位。抽卡游戏在海外还是挺能打的(虽说并不是完全照搬日服的系统)。

《最终幻想:勇气启示录》在海外大受欢迎,之前的《最终幻想:记录者》也很受欢迎

但要说到普及度的话日本的抽卡游戏还是差了不止一点,而且日本游戏限时活动很多,在其他地区运营需要大型运营团队,所以要走出国门并不是容易的事情。而且中韩游戏进军世界一般都会把日本考虑在内,运营成本较低。

虽然日本游戏进军海外的成本高昂是其劣势……但随着海外游戏的趋势,日本游戏也因此受到海外瞩目的可能性也是有的。《碧蓝航线》并不是日本完蛋的象征,而是日本的社交游戏全力在海外奋战的时刻到来的象征。

到了2019年,应该就是决出胜负的时刻,在此之前,我们还是一边玩游戏一边静观其变吧。

原文来自gamecast

原文名「中国の日本風ゲーム『アズールレーン』のヒットが持つ意味」

作者“GameCentral”,有删改。


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二,如何评价碧蓝航线知乎

这几天也许各大手游群都被这个新手游《碧蓝航线》霸占了吧。B站也是下了血本大力宣传,开服的时候竟然????注册人数已满?本着 “哇这会是一个什么样的游戏呢?”的想法,结果下载下来之后,我连FGO的AP都清不完啦。本来只是为了打发打发FGO的长草期没想到一不小心就上瘾了!

从游戏本身来看,《碧蓝航线》和《舰队collection》啦《战舰少女R》啦这些“舰娘”游戏还是比较类似的,很多玩家似乎也是从舰C舰R转战过来的(你们这些见异思迁的舰长)。

《碧蓝航线》中的舰娘既可以通过消耗(ke)素材(jin)获得,也可以通过完成副本、达成成就获得,签到也会奖励不错的舰娘。

与其他“舰娘”游戏不同的是,《碧蓝航线》除了传统的卡牌收集、角色培养等元素外还加入了弹幕射击元素,也就是说你可以亲自参加战斗控制舰娘来躲避弹幕,游戏中也有自带的挂机系统。这几种游戏元素的结合却意外的挺好玩。

另外《碧蓝航线》还有非常独特的后宅系统,可以在后宅摆上各式各样的家具和装扮,然后和自己心爱的舰娘们嘿嘿嘿,这样看还有点《ねこあつめ》(猫咪后院)的感觉。

游戏中舰娘们的立绘也是萌萌哒,而且非常懂人心(你懂的呀)。而且官方爸爸们很会玩梗啊,比如你可以在后宅看到圣地亚哥手里拿着金坷垃~~American Shengdiyage

最重要的是出货概率非常高!出货率7%的超稀有金皮船,哪怕是非洲人都能造得出一两艘吧,比起某些SSR出货率1%的游戏简直是良心的不要不要的啦。(只是撰稿的这么一会儿就出了一艘威尔士亲王O(∩_∩)O~~当然上面的贴图也都是我自己的截图哦)

三,b站 碧蓝航线

谢邀。如何评价《碧蓝航线》?总结一点核心那就是你游药丸

首先,在这里我要老生常谈的介绍下什么叫做反你游包围圈。所谓反你游包围圈是指萌卫兵们对你游高管在操控自罗马尼亚得到的心灵控制器时会对这个行动造成威胁的正义之士所构想的半官方用语。在这个大前提下,只要是对你游脑控行为造成阻碍的都会被萌卫兵们视作敌人而进行打击与迫害。而这些正义之士在拯救世人的同时也在被你游萌卫兵不断的攻击着,前有勘破你游秘密试图揭示于世人却惨遭报复的屁游,后有试图切断与虫群链接而元气大伤的硅油,也有改革开放开发新天地的前猫游,而在这其中代表高贵血统的诸侯也不乏七八,诸侯尚且被你游所压迫所折磨,更遑论那些弱一点部族了。而正是基于解放世人束缚与不受迫害这一高尚而又实际的理想,无数的正义之士团结在“反你游”这一旗帜之下日复一日的奋战着。而在今天,这一目标终于就要实现了。天子守国门,君臣死社稷。在短短的半天不到的时间里,逸国的碧蓝航线就以一种疯狂的速度席卷了整个二刺猿世界,封号睿游御名舰B。逸国代表着尼果最为之正统的二刺猿,代表着权威而又不可侵犯的二刺猿认证资格。如果要说碧蓝航线除了二刺猿信仰之外还能代表着什么,我恐怕也只能回答你:这是给你游钉上最后一颗棺材钉的终结之刃。你游为什么能在诸多围剿之中苟延残喘,不就是因为仅仅顶着二刺猿认证资格的诸侯也奈何不了非正统的吗?而现在,玩法新奇、创意有趣、人设喜人、分工明确、血统纯粹而又高贵的睿游怎么可能终结不了一个暮暮黄昏般只能依靠心灵控制器和回收工厂玩续命大赛的垃圾玩意儿?比人脉,逸国是尼果二刺猿圣地。比资金,大鲨鱼刚改名大鲨bi。比技术,你游只有1-2只半的的程序员。你游拿什么跟睿游比?至于有人说的所谓B游爆定律,我只能说请相信科学。在中华人民共和国这个国家下,虽然不限制你信仰佛啊基督啊绿绿啊乃至信仰二刺猿但请相信科学,再者如果你连科学都不相信了你还能相信什么?什么?尼果三大因果律武器?马亲王那是诸多亲朋好友自己不小心而导致的以讹传讹。局座那是因为战忽局局长的责任。慈禧是话说太过了不考虑细节情况和可能发生的变化而已。顺带一提,如果真出事了请找这位


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