《堡垒之夜》有多火热?(堡垒之夜是啥)

《堡垒之夜》有多火热?

一,《堡垒之夜》有多火热?

在北美那边比较火,中国网吧大部分都是打吃鸡,LOL

二,《堡垒之夜》游戏

不仅是2018年最畅销的PC和游戏主机游戏,《堡垒之夜》(Fortnite)同时也是iOS平台上最赚钱的游戏。根据市场调查机构Sensor Tower应用商城分析部门公布的最新数据,这款吃鸡游戏在上线326天内总营收已经超过了5亿美元大关,傲视其他所有游戏。

《堡垒之夜》是首款在1年内突破5亿美元大关的游戏,比之前的《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)快16%。与此同时堡垒之夜在Android端的营收已经达到了1亿美元,这就意味着这款游戏在iOS平台上每天创造了153万美元,在Android端每天营收31万美元。

不过Epic在两个平台上采取不同的策略。在App Store上苹果将会收取30%的抽成,这就意味着苹果将会获得1.5亿美元的利润。而在Android平台上,Epic绕过了Google Play,意味着1亿美元的收入均归Epic所有。综合来说,Epic在两个平台上的总营收应该在4.5亿美元左右。

三,堡垒之夜很火吗

开门见山地说,《堡垒之夜》在国外真的是太火热了!虽然在国内的热度不高,但是这款游戏在国外,的确是要比《绝地求生》火热。而且虽然也是属于吃鸡游戏类目,但《堡垒之夜》所拥有的其他趣味性玩法,是非常吸引人的,话说这应该也是抓住了网友的胃,所以才会这么成功。

之前使者给大家讲过,《堡垒之夜》创造了最高830万人同时在线的记录,如今它又在其他方面创造了新纪录。近日,《堡垒之夜》在2018年的电子竞技大奖中,获得了“年度电子竞技游戏突破”奖项。我们知道,《堡垒之夜》的空降行动,是从2017年9月份才开始的。到现在不过一年多点的时间,就有此殊荣,这也说明了业界对于《堡垒之夜》的认可。而目前,这款游戏在美国是最火热的,尤其是在ios手游方面,美国玩家的下载量占到了总量的65%。

而在今年《堡垒之夜》上线国服时候,官方决定于2018年到2019年,投入1亿美金到各种赛事中来。这才过了几个月的时间,《堡垒之夜》的各项比赛就已经逐步展开了。如今《堡垒之夜》更是获得了“年度电子竞技游戏突破”奖项,所以恐怕这1亿美金应该是不够用了。使者猜测,没准官方将会变卦,投入更多的奖金到赛事中来。目前国内关于《堡垒之夜》的比赛,影响力比较大的,应该就是TGA大奖赛和新秀选拔赛了。这两项比赛在同步进行,而新秀选拔赛更注重于新人的培养,为职业俱乐部输送资质更优的选手。

总的来说,《堡垒之夜》所拥有的魅力,绝对是非常高的,不然在国外的热度也不会这么高了。至于在国内热度低是事实,但毕竟刚登陆国服,肯定需要一段缓冲时间,相信《堡垒之夜》在国内的热度也会越来越高的。


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