王者荣耀:S16赛季玩家热度下滑,全新模式再度重启,能否延续传奇?
一,王者荣耀:S16赛季玩家热度下滑,全新模式再度重启,能否延续传奇?
大家好,我是凡米电竞,哔哔个没玩没了,不见得世界是为你而转!
既然题主说到S16赛季玩家流失严重,从很多细节来看确实属实,好友名单里灭灯的越来越多,上线受邀排位的次数明显少了,战队在线的战友几乎没有,每次在群里吼上半天,都组不到一个队伍打战队赛……这一切都表明玩家数量一直在下滑。
玩家流失大部分原因还是跟匹配机制不完善、游戏体验糟糕、各种连胜后必连败等等原因有关,这些原因劝退了很多技术、意识、心态都没有达到一定水准的玩家,他们不相信自己的综合水平就是他来回震荡的段位,而是觉得自己就是个最强王者。
这个游戏讲究的是多人配合、打团队、打意识,而不是一个英雄在你手里可以花里胡哨的操作就能赢的。如果你在峡谷的任何行为没有给自己和队友增加经济,没有吃到资源、推不动塔、拿不下水晶,那你都是在做无用功,想赢就去问问训练营的老亚瑟吧,他在人机那里等你。
面对玩家流失,策划还是很紧张的,上周已经在体验服开始大刀阔斧的上线了很多优化机制,基本上都是改善游戏体验的改制。比如单排输后不会再遇到双排的队友或者对手,标记不想同队玩家、想玩英雄功能优化等等,这些改制是玩家的痛点,但是策划优化的太迟了,而且不够极致和诚意。
另外为了挽回旧玩家,挽留还在坚持的现玩家,策划不得不把半年前就已经立案的自走棋重新拿了出来,并且推出了“天工”游戏模拟编辑器。
目的就是为了给玩家带来一些新鲜的玩法,增加玩家的粘度。自从刀塔自走棋火起来之后,游戏策划马上成立了开发队伍尝试把这种游戏模式移植到《王者荣耀》。
内测了几个小DEMO之后,发现并没有想象中容易,毕竟全新的玩法需要带来更多的新鲜和刺激,才能吸引玩家的兴趣和共鸣。考虑到近一年多在游戏中植入的各种热门玩法如五军之战、边境突围、日之塔等模式均以失败告终,目前为止只有以限时推出的模式还算是成功的。
以王者快跑以及抢鲲大作战这两个成功的玩法来看,原来花大力气开发的王者自走棋模式得以重启,但是推出的契机和方式一定也是限时模式,毕竟王者最成功的玩法依然是排位赛。另外要想能吸引玩家浸染其中,还得附带丰富的游戏道具奖励,比如增加某英雄的固定星元套件等稀有物品或者限定皮肤,新模式一经推出肯定能火爆,另外还需要控制一下限时开放的时间周期,让玩家乐此不彼难以自控的时候马上关闭,让这种新玩法的美好永远定格在玩家的记忆深处。
随着英雄联盟的云顶之弈出来之后,自走棋模式是越来越香了,策划不得不加快脚步把原来想放弃的王者自走棋方案重新拿了出来,并且增加了自主编辑设定游戏玩法的新模式,让更多新奇有趣的玩法交给喜欢琢磨的玩家们,让更好玩的模式来自于玩家。
这个理念看起来也是非常的先进,在玩家日渐变少的这种状态下,努力求变的王者荣耀能够保持热度。如果策划再用心去改善匹配体验的话,估计还能多走三五年!
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