网易的《海岛纪元》怎么样?(网易手游海岛纪元)

网易的《海岛纪元》怎么样?

一,网易的《海岛纪元》怎么样?

感谢邀请,《海岛纪元》这款游戏发布后我也看了一下游戏玩法,总体来说还算不错。


职业

《海岛纪元》的在展示的时候就放出了职业设定,目前有三个职业。舞姬、游侠和斗士,根据名字玩家也应该知道定位是什么:治疗、远程、近战。

但是目前官方没有说明职业对建造和沙盒玩法有什么决定性因素,所以这里不好评价。总不能只有战斗这一方面的区别吧?


游戏美术风格

《海岛纪元》采用了与塞尔达一致的卡通渲染风格,配色和光影都非常饱满。是目前最流行的美术风格之一,男女都比较喜欢。

建筑、怪物都很可爱,场景非常漂亮,首先对于玩家来说游戏的第一眼就很温馨。


玩法

在展示视频中,我们可以看到玩家可以在《海岛纪元》中采矿、种菜、钓鱼、伐木,等等这些基础工作,可以想象是为了收集素材。

而进阶的一些工作则是锻造、建造家园,至于家园的作用现在不得而知。不过既然是沙盒游戏,那么玩家出生之后就一定可以跑遍全世界,这种自由度是必须的。


战斗系统

《海岛纪元》后面的展示基本都是战斗相关,那么可以确定的是《海岛纪元》中的战斗是玩家日常行为最频繁的方式之一。

除了三个职业的职位技能外,我们开可以看到《海岛纪元》中可以利用地形和道具战斗,击败怪物,这些都与塞尔达传说有着很大的相同点。所以乐趣还是有很多的。


结语

目前我们没有看到的东西还有很多,比如技能系统、组队、家园系统、武器装备属性、剧情等等,所以目前这个版本来看,还算不错。不过游戏内容稍微有些动力不足,我们还是期待未来的版本吧!

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二,网易海岛纪元官方下载

卡通风格内心WOW,对我就说它是魔兽世界了。网易代理了这么多年魔兽把全部的“所学”填进了这款游戏里。

首先这款游戏在设计方面抄袭还是很严重的,UI风格几乎和怪物猎人一样。游戏设定上处处都是魔兽的痕迹,甚至把苏拉玛和夜精灵整个搬进游戏,boss战模式几乎也是魔兽,鱼斯拉被换皮成一只章鱼。角色数值也是基于的魔兽系统。

但是我说抄袭绝对不是贬义,在游戏行业工作过的人都知道,抄不抄绝对不是设计部门的人说了算。对投资者来说抄了包赚,原创有可能血本无归。

我现在65级,刚开荒完60级精英副本。是的,这个游戏还没满级就在开荒副本了,就是这么硬核。从体验上来说,非常好,五人本,难度跟魔兽的大秘境差不多,而且为了照顾玩家的碎片时间,清理小怪的流程被缩短,进本基本立马就是boss战。

这个游戏很适合步入工作时间被碎片化的wower们,不过开荒副本其实还是很花时间,为了打穿那个60级英雄副本,我跟群里四个人连续花了三个多小时,但是难度和成就感绝对是你熟悉的味道。

三,海岛纪元是什么游戏

简单说说游戏的优缺点,仅供各位参考

值得体验的点

1. 优秀画面风格,同是猪场出品的RPG里,我感觉只有楚留香和最近新出的《流星蝴蝶剑》能与它一较高下了。

2. 属性克制设计,如你所见火克毒,毒克水,水克火,除此之外还有墙头草风元素:

可以看到我们对它打出某种属性的技能,它就会随之变成那种属性的旋风。

3. 养成难度较低。

这个养成难度是相较于其他同类型手游来讲的,毕竟这款《海岛纪元》除了战斗以外还有收菜、偷菜玩法,只要设定好了下线挂机其实也是有收益的。

再者说,人物和宠物的养成点目前来看并不神坑,单就等级和装备而言刷刷副本轻轻松松收割经验顺便捞装备,目测唯一的大氪点就是抽取宠物or坐骑了。

吹过了优点,《海岛》的缺点也不能忽视

首先就是国内九成九的MMORPG都无法避免的自动寻路,说实话这个游戏的世界地图真的算小的了,场景辨识度也不算低,加入自动寻路在简化操作的同时也直接降低了游戏参与感。

其次就是日常任务设计。看看这委托公告栏,网易这回不可谓不走心,但是即便如此还是架不住日常爆肝的事实。另一方面,就连每天收购作物的货船也肝的不行,早期玩家想要每天拿到全勤奖还是有很大难度的,毕竟地就四块儿而已。


最后说说关于塞尔达

本人塞尔达大师难度剑之试炼已通,游戏时长500H,关于抄不抄袭(或者致不致敬,whatever)还是有点发言权的。

首先关于武器招式的属性设定,这一点不能算是全部照搬,《海岛纪元》有属于自己的一套体系,比如属性相克就是《旷野之息》里不曾强调的。


其次是画面,这确实比较相似,同样的卡通渲染,乍一看草地、树木等都有塞尔达的影子,但是论人物设计和战斗系统来说,《海岛纪元》并没有学到精髓,或者说它也没想学那一套日式ARPG玩法。


最后,我要说一点,网易的另一款《风云岛行动》才是更“致敬”塞尔达的那个,大家不要误伤了其他游戏= =


总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的网易的《海岛纪元》怎么样?(网易手游海岛纪元)详细介绍,大家可以参考一下。