《英雄联盟》上单被对面打野抓爆,到底是上单自己的问题还是打野队友的问题?
一,《英雄联盟》上单被对面打野抓爆,到底是上单自己的问题还是打野队友的问题?
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这个问题我相信其实不管在英雄联盟哪个分段,低到黑铁,高至王者都会遇到这个事,在你安稳进行补刀发育的时候,你们的上单却无缘无故已经阵亡了好几次,然后你就会感觉很莫名其妙,就是你打的好好的,然后一打团对方却会出现一个上单爸爸,直接把你们打的找不着北...真的是很无辜,而我自己打LOL排位的时候也是有出现这些情况,也是感到非常无奈。
但如果真的对这个上单被抓爆的现象进行理性分析,其实你会发现其中涉及的问题和原因真的不仅仅是上单自己和打野队友的问题那么简单,还有英雄对抗,英雄属性等各方面。
首先我们要考量的就是LOL召唤师峡谷中上路这条线比较特殊的原因,特殊在哪呢?就在于上路这条线非常长,如果一旦你进行压线,对方打野绕后过来的情况下,你就会非常难逃脱,即使不阵亡,也会被迫交个闪现,可是当你回家之后面对着一大波即将进塔的兵线,你又要选择TP上线,然后再被对方打野蹲一波,阵亡之后,基本上这把游戏就宣告上路GG了。
因为等级,经济各方面对方都占了大优势,如果是那种越塔能力比较强的英雄,比如瑞文这样的,哪怕你在塔下你也得死。这就会形成上路一个无限被滚雪球的效应。
那么你说这个锅要分给谁?讲道理谁都有锅,现在LOL版本中的上中野对碰非常激烈,雪球效应只会越滚越大,这也是那些食草型打野越来越冷门的重要原因,比如说你们上单是个剑姬,然后对方是诺手,但你方打野是个木木,对方打野却是个盲僧,这样的上野对碰是很难说在同一级别上的,盲僧来抓你剑姬几波,诺手直接起飞,大杀四方,么得办法。
而如果说想破解这个问题,首先在英雄组合上就不能输,其次就是要针对英雄本身的特性去选择主动Gank还是反蹲,不然真的一条路被抓爆了,其他路又没有巨大优势的情况下,真的没什么翻盘的机会了。
最后我还想说一点,如果你是玩打野的玩家,秉持着“帮优不帮劣”的思维是不错的选择,你们说呢各位召唤师?
ps:原创手打不易,来个关注吧召唤师!
作为一个英雄联盟上单玩家,我深深懂得一个道理:永远不要指望自家打野能在关键时刻赶到,只希望他能帮我报仇就行;而作为一个英雄联盟打野玩家,我时刻告诫自己:队友行,我就帮,队友不行,我就打野偷发育。
上单太强势,压线被抓很无奈
如果你是一个强势的上单英雄,对手无法与之交锋,那么你的兵线很快就会推到对方的塔下,在这样的情况下,我方打野基本不会有能力照顾上路,主要原因是塔下强杀难度大,前期越塔容易被反杀,而对手打野却能轻易绕后,打你个出其不意,在你发育没有特别好的情况下,即使没有被击杀也会掉了一层皮,多抓你几次也就崩了。
但这并不是你的问题,也不是自家打野的问题,而是对方上单太弱的问题。对方弱就必定招来对方打野的照顾,而这时正是我方打野去其他路找事情的时候,你被抓的次数越多,我方打野的gank机会就越多,所以能给自家打野创造更有利的输出环境也是一种贡献,前提是要把上路的视野做好,有必要的时候多买几个真眼来抵御外敌是很重要的。
上单被压线,打野不来就甩锅
和上面相反,如果自己被压线的时候打野不来,那就一定要把锅甩给他,前提是你仅仅是英雄被压制,而不是手法被压制,如果你用的英雄可以压制对面的英雄,而你却没做到,那你最好不要指望打野来帮你的,这种情况就是你的个人问题了。
上路被压线的时候正是我方打野gank的好时机,一个会抓节奏的打野一定会来的,你只需要控好兵线就行了,同时尽量把对方的血量控制在一个不健康却还不至于对方回城的状态,然后静静等待就行了。
既然是团队游戏,很多时候还是要相互配合的,不能动不动就怪队友玩的怎么样,要学会找自己的不足,作为一个英雄联盟玩家,你要时时记住一句话:永远不要指望队友帮你超神,要时刻保持一颗带飞的心。
上单被对面打野抓爆的情况,打过上单的我真的有切身体会。有时候只能说运气太差,有的时候真的是因为队友实在不给力。题主问的这个问题要分太多情况来分析,我就结合一下个人游戏体验说说看法。
低分段上单容易被抓爆
首先我得说明,我一直只是个徘徊在黄金和铂金的中低分段选手。在法王瑞兹没有改版之前,特别喜欢用瑞兹打上单。那时候瑞兹打上单并不弱。因为我这个比较喜欢刚,跟对方上线根本不可能和平发育(其实低分段大部分都是这样吧)。而在我击杀对面一到两次之后,对面就经常叫上打野来找我。有的时候只是需要打野一个反蹲,说也跟他说了,人家就是万年刷野或则帮其他路。
后来玩的多了,大部分时间自己就苟在上路,猥琐发育,我就是不出塔有本事你来强行越塔。这招其实挺管用的,如果你在上路血量没有被对方耗残,基本上不可能被上单加打野越塔强杀,除非对方操作特别细腻。低分局不存在的。所以为了防止自己被抓爆,还是稳一点比较好。
打野劣势上单容易被抓爆
我们总说打野位很重要,不是没有道理的。打野只要顺起来,各路线上又不崩,游戏基本上会赢。当己方打野被对方打爆的时候。作为上单玩家日子真的不好过了,这时候其实可以考虑多和打野沟通,多一些联动,帮助己方上单做点事。打野崩盘了对全局游戏影响特别大。
总而言之,上单崩了也就那几种情况:1、自己太莽,明明不该跟对方火拼,视频不做非要去对拼,让对方打野抓到机会。2、己方打野崩了,上单被对面带节奏。如果你不是一个carry型上单,还是乖乖猥琐发育等打团吧。
上单玩家:“上汝父?一直来?”,“打野!对面打野来4次了,你一次不来,真是个垃圾15点了!!”上单被抓崩到底是谁的问题呢?
英雄联盟中上单位至关重要,并且线路非常的长,以至于经常会被打野照顾,相比于我方打野而言,对方打野来的更勤。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊上单反gank意识。很多玩家都会遇到这样的情况,那就是我们上路本身可以打出优势,但是敌方打野一直过来针对我们,以至于我们的优势慢慢的变成了劣势,甚至说会被敌方打崩。
其实这一点和打野并没有什么关系,因为我们自己对于视野把控以及防gank意识薄弱,才导致我们被敌方打野针对,如果确定我们会被针对的话,就尽可能的做好眼,然后把兵线控制住,敌方打野如果不在小地图上出现就尽可能的不要去和敌方对拼。
骂打野的上单一般都是在给自己找台阶下,以至于我们作为打野玩家对他最大的帮助,就是帮他去插个真眼。
下面我们来说一下反gank的问题,这是一个我们经常在讲的问题了。
第一点:关注我方打野,根据我方打野的刷野数去预测敌方打野。这里我们首先要去考虑敌我打野的刷野速度,敌方打野的速度是要快于我方还是慢于我方,如果敌方打野速度快,然后我方打野刷到第二个buff了,那么这个时候我们就需要注意了,因为在这个时候敌方打野很可能会去控一个河道蟹就开始他的gank之路了。
这里我们需要注意的就是两个问题,第一个是当时的线权,第二个就是英雄是否相比于敌方英雄更为强势。如果两点都占了,我们就要准备帮助打野去争夺河道蟹,因为我们有可能是敌方打野的首选目标。
第二点:对拼看小地图大家记住一点,那就是打野可以莽,下路可以莽唯独上单和中单不能莽,因为你的上头很可能走进敌方的陷阱里,所以在我们对拼以及动手以前先要去看小地图,敌方打野是否会露面,如果没有露面就不要去对拼,因为这个时候敌方打野很可能就在蹲着我们。
还有一点需要注意的是,打野的gank是随着经济而动的,也就是说他上半野区有野怪,那么他很有可能去抓上路或者从上半河道抓中,而下半野区呢,则是更偏向于下路以及下半草丛抓中。
最后一点:压制>线权>对拼击杀这里我们先说一下这几点的优先级为什么会这样排名,首先我们需要考虑的就是压制对手,这里就是我们经常说的:“控线折磨”,把兵线控在我方河道以内,这样一来我们就不会那么容易的被抓,这一点建立在英雄强于对手或者说我们有优势的情况下。
第二个是线权,顾名思义就是把兵线推过去,让兵线进塔,什么时候会用到这个方法呢?
就是我们的打野选择的是带有侵略性的打野,比如我方选出:螳螂、狮子狗、男枪或者武器这类野区对拼能力强的英雄,他需要去压制敌方打野,这个时候我们就可以选择推线拿到线权,从而可以第一时间动身帮助我方打野。
最后一个就是对拼击杀了,这一点属于比较冒险但是人人都去追求的玩法,其原因在于上路单杀是非常爽的一件事,不过随之而来会带来风险,很多时候打野会蹲你很长时间,就算蹲一分钟,只要能帮助上路把你杀掉也是非常赚的。
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