大数据如何颠覆游戏产业?(大数据如何颠覆游戏产业链)

大数据如何颠覆游戏产业?

一,大数据如何颠覆游戏产业?

大数据颠覆游戏产业,这个要一分为二的看,任何产业都不能颠覆哪个产业,也不能取缔,只能相辅相成,相互促进,共同成长发展,符合社会发展的理念。

首先,大数据是最近几年发展势头比较火?产业,还正在发展,处于发展的初级阶段,并提出数据为王的时代,社会影响力相当了得,市场份额在不断地扩大,不断地拓展,魔爪已经深入的不止互联网巨头行业,还有制造业,安防,政府,等等各个行业。



其次,游戏产业是发展比较久,根基深厚,不可动摇,社会发展的比较繁荣,家庭生活都已经快到小康水平,所以为了满足精神生活,家庭中孩子玩游戏有在不断增长的趋势,其影响力也相当了得。



最后,游戏和大数据,只要你玩游戏,就会产生数据,这个数据就是大数据,这个数据是非常有价值的,如果对这些数据挖掘,对用户进行分析,精准定位,精准营销,精准推荐,玩游戏的客户量也就会源源不断的增长,这样就促进了游戏产业把增长,从而大数据产业也得到大力的发展

二,大数据如何颠覆游戏产业市场

1. 做什么游戏?

近两年iOS上进过游戏排行榜,包括分类排行榜前两百的游戏就有不少于4万个。如果算那些从来没上过榜的游戏,数量只会更多。已有这么多游戏了,各种类型都有,我要做什么样的游戏呢?数据可能告诉你,卡牌已经过热了,竞争太激烈,mmo受众广,射击类还是蓝海,女性向游戏需求增长很快…

这是对立项上的帮助。

2. 哪些人可能喜欢我的游戏?

游戏开发出来了,推广费有限,怎么找到目标用户呢? 精准推广主要依赖于用户画像。比如张三是个宅男,喜欢二次元,乖离性亚瑟王可能会吸引他。李四常玩卡牌类游戏,王五不知道在做些什么…这方面做的好需要有丰富的数据,腾讯是最有优势的,他们确实也在做这方面的事。

3. 我的游戏有什么问题?

新手流失率在意料之外,原因在哪里?是#太冷了,到家再写…#到家了继续写新手引导没做好?玩家没弄明白这个游戏到底怎么个玩法,肯定不是自己智商问题,那只能是游戏问题,垃圾游戏不玩了!关卡难度不合理?在玩了某一关之后很多人再也没登陆过游戏…匹配系统有问题?新手被虐死,高手面对的都是小白英雄数值不平衡?怎么排行榜里都是菩提老祖

… …

各种可能的问题,有些可能需要通过数据去发现,有些可能通过数据去验证问题。这里的数据包括游戏内的数据,如用户的行为日志,游戏内聊天内容等;也包括游戏外的数据,如各种游戏论坛里和贴吧的讨论。日志数据是结构化比较好的,处理使用起来相对方便。针对外部数据,专门有做分析挖掘,如舆情分析系统,主要涉及到观点抽取,情感分析等技术。

4 哪些人会买八折的道具?前面第一点和第三点更多的是偏向商业智能,辅助决策的范畴,也就是说不直接应用到终端用户。这一点就是直接对游戏玩家有个性化的影响。小明是个小R玩家,基本上不充值买宝石,怎么样拉动这样的人消费?

暂时就说这么多吧,手机打字实在蛋疼…


总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的大数据如何颠覆游戏产业?(大数据如何颠覆游戏产业链)详细介绍,大家可以参考一下。