为什么一些手游玩法有着惊人的相似,但名字却不一样?(为什么一款手游有不同名字)

为什么一些手游玩法有着惊人的相似,但名字却不一样?

一,为什么一些手游玩法有着惊人的相似,但名字却不一样?

本盒子接触网络相对来说还是比较晚的,那时候玩的第一款游戏就是光宇的《问道》,是一款2D回合制网游,在当时2D回合制网游还是比较流行的。然而在之前还有一款网易的《梦幻西游》更为火爆,《梦幻西游》显然更成功,游戏保值率非常高。那盒子为什么会玩问道,而不去玩梦幻西游啊。梦幻要点卡呗,穷逼学生玩不起啊。来看看两者的战斗画面。

(以上图片转至网络)

上面是梦幻西游,下面是问道,二者作战方式有区别吗,根本没多大区别好吗,就连界面玩法都非常相似。

明明03年就出来了梦幻西游,为什么光宇06年还要出出问道,显然是有利可图。但是直接挪用别人服务器,又太明目张胆了,别人也不会干。干脆直接自己制作一个相似的游戏,相同的玩法,只是换个人物造型,NPC,剧情,再换个名字。但是换汤不换药,一个在当时比较火的22D回合制游戏就出来了,再者搞点特殊的,你要点卡,我不要点卡,这样就吸引了一大批像盒子这样的穷逼的青睐(问道其实贼烧钱)。这样也不会涉及到侵权,惹官司,又还能蹭一波热度洗一波金。

在中国有很多游戏都是这样的,像最开始的开心农场和QQ农场,泡泡堂和QQ堂,跑跑卡丁车和QQ飞车。额,可能盒子玩的游戏比较少,举个例子都这么被动。哦,对了,还有DNF和英雄联盟,等等,这是直接引进。还有。。。。。。。

额,近几年,手游市场逐渐崛起,各大端游逐渐向手机开发转移,像刚刚兴起的“吃鸡”游戏更是风靡全球,立马手游就出了,荒野行动、终结者、小米枪战、荒岛特训、还有即将上线的绝地求生全军出击,都想趁着这波热度来分一杯羹。

相同的手法,你要我们取一个名字?我还怕你起诉我呢。

二,一模一样的手游多个名字

作为从业人员来答一发。游戏圈一直有句话:中国的游戏是做数值,国外的游戏是做玩法。这里我解释一下第一句。目前市面上大部分的手游,核心就是一套不断迭代的数值体系,这套体系确保了游戏各个系统的资源产出,确保了玩家最终能够为这个游戏贡献多少流水(氪金多少)。而现在手游圈的整体环境就是“换皮、赚快钱”,大量的团队花钱拿到一套已经在市场上验证过的游戏的数值,然后对美术、游戏背景进行加工,这样团队投入的成本低,时间短,见效有保证。这就是所谓的“换皮”游戏,现在的市场如果不是腾讯网易等一些大厂商,中小团队很少敢于花很长时间打磨一款原创产品,周期太长,风险太大,这些都是客观存在的因素。

以上说的第一种情况,还有一些情况是两个游戏压根就是同一款,只是游戏名字不一样。这就是“马甲包”,这种是第一种的加强版,投入成本更少,拿过来立马赚钱。比如现在市面上的传奇H5产品,看似有几百个不同的游戏,实际上源代码只有十个左右。其它的都是马甲包或者是简单的换皮产品。最近比较多见的“山海经”、“山海经2”、“山海经3”、《侠影录》、《天刀大逃杀》、《海上牧云传》》这些其实都是一个游戏。就是不同厂商换的不同名字而已。

三,一样的游戏名字不同

谢邀。

说起这个问题,还要从中国的游戏发展史说起了,早年的中国,因为游戏研发能力不强,仅有少数公司有能力研发新游戏,而国内大多数游戏公司都是靠代理起家的。

大约在2007年之后,中国网络游戏开始蓬勃发展,游戏内容也是百花齐放,自然很多厂家想来分一杯羹,然而自己公司的研发能力不足,创意不够怎么办?自然是抄袭啦!省时省力,而当时的中国在游戏版权保护方面几乎空白。

以中国腾讯为例,当时的腾讯主营业务是网络通讯这方面,腾讯为了抢占游戏市场,代理和抄袭了大量的游戏,其中比如《穿越火线》、《QQ飞车》《QQ炫舞》等等。所以至今这腾讯这一点上也为人所诟病。而来到了移动互联网时代,手游发展更为迅猛,并且手游的生命周期也更短,这对于游戏厂商来说,是一个极大的挑战,往往在一个新IP崛起的时候,只留了几个月的时间给厂商,否则可能你的游戏尚在研发,IP早就凉了。那该怎么办呢?

手游厂商照搬你在PC端游时代的玩法,自然是抄袭换皮,而且还换出了新的高度,因为手游生命周期太短,手游厂商为了更快的做出与IP相应的手游,就拿着在手的老游戏,做换皮处理,几周时间甚至就能生产出一个所谓的新游戏。

而在2015年左右,手游抄袭换皮达到了巅峰,面对手游的巨大利润,太多的手游厂商选择抄袭的这一方法,在获得巨额利润的时候,厂商们也伤透了玩家的心。

所以在2017年,抄袭手游开始渐渐不复当年盛况,现实告诉我们,只有努力的做游戏生态,才能经久不衰,而那些抄袭换皮的不少游戏厂商,现如今又还剩下多少呢?

四,同一手游不同名字

这个……,这个很简单啊,你再怎么相似也不是同一个游戏啊,所以要叫不同的名字啊。

首先呢,这个问题太简单了再相似也不可能叫同一个名字的,因为就算双胞胎也不是叫同一个名字啊。所以相似的也不可能就同一个名字,这是为了区别开来。还有如果叫同一个名字的话,玩又相似,那不就是同一个游戏么?

五,名字不同游戏内容一模一样

手游产品多,加上企业山寨的习性,玩法相似很正常,甚至有一个游戏两个游戏包同时存在于应用商店的情况,这是为了防止一个产品下架而做出的预防措施。至于山寨问题,这也是国内游戏市场利益至上的缩影之一,也有很多游戏是原版不红,盗版火了的变相鼓励,比如1024的原版threes。


总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的为什么一些手游玩法有着惊人的相似,但名字却不一样?(为什么一款手游有不同名字)详细介绍,大家可以参考一下。