魔方不把火影忍者手游里的细节体验问题好好解决干净,而是时不时地出新忍圈钱,你如何看待这种运营方式?
一,魔方不把火影忍者手游里的细节体验问题好好解决干净,而是时不时地出新忍"圈钱",你如何看待这种运营方式?
谢谢邀请。哈喽哈喽,亲爱的观众朋友们,大家早上中午晚上好,帅气的仙鹤登场了。
游戏需要不断输入“新血液”,才能保证游戏的活力,所以游戏不断的出新活动、新忍者,这样才能留住新玩家,现在很多忍者是不用充钱就可以获得的,只需要玩家攒攒金币就可以,有部分忍者是需要充钱才能获得,不过这样的忍者并不是很多,而且充钱获得忍者实力相对属于二线忍者,只要有一线忍者对抗他们是没有问题的,所以普通玩家没必要一定获得新的忍者,只要获得自己喜欢的,适合的自己的就行。魔方的细节体验问题其实一直在优化,竞技场莫名重连、卡顿其实有的是因为手机的原因,有的是因为网络的原因,等下我们具体分析一下。
更新新忍者像老玩家现在的动力基本就是忍者的收集和没事打打段位赛,忍者如果长时间不更新,相信很多人会卸载游戏的,每个月更新一定的忍者,这个是必要的,对于新玩家来说,收集忍者也是一种动力,现在新忍者出了很多的技能机制,相对于老忍者,实力普遍要强,可玩度更高了,这样其实也是一种优化,将游戏的可玩性提高了,玩家自然也会变多。忍者方面,很多忍者供新玩家选择,新玩家可以适当的选择适合自己的忍者,努力的收集碎片,当成功收集的时候,内心肯定是比较欣喜的。
目前忍者很多都是用金币可以获得的,像强力的高招忍者,都是金币招募获得,只要攒金币,不用充值,完全是可以出的,仙鹤自己就是v7,以前不会玩充值的,金币都是攒出来的,高招基本都有了,差一个仙人自来也,这个月马上出了,马上我就是有12个s忍者了,提前庆祝一下,大家鼓掌。像需要充值才能获得的忍者,大多是实力只能算是二线,反正打段位基本很难遇到的,大家主要还是攒金币出高招忍者就行。
游戏卡顿游戏卡顿其实肯定会有的,火影的热度毕竟没有王者荣耀的高,如果有王者荣耀的高,保证卡顿的情况会大幅度减少,火影其实一直是在优化的,反正我感觉比以前好多了,卡顿其实少了很多,仙鹤的建议:玩游戏的时候把后台清理一下,这样游戏会流畅不少,有的机型可能旧了,带不动游戏,我的收集是360n7,处理器是骁龙660的,目前是很少卡顿的,卡顿一般都是网卡,网卡这个我倒是没办法,WiFi和4g有时都卡,我都是等稳定才打决斗场的。格斗类游戏对网络要求相对比较高,像主播的网都是专门办理的,速度肯定快,尽量玩的时候选择稳定的网络比较好。
好啦,仙鹤觉得火影其实是一直在优化的,只是速度慢了一点,各种活动忍者的更新都是必然的,只有不断创新才能进步,根据现在出的忍者,魔方还是很用心的,让玩家体验更多精彩的忍者的,额,最后快快关注仙鹤一波,谢谢大家观看。
谢邀。
一个游戏的运营是需要新内容加入和游戏优化同时进行的,他们也不可能只关注其中一个而忽略了另外一个,不然的话就会出现问题,比如你提到的时不时出新忍者圈钱,现在这个游戏也只有新忍者能够提起一点兴趣了,其他的都没有太大的感觉,最关键的是魔方上架忍者的速度也并不快。
还有你提到的连接超时和竞技场卡顿,我也遇到过,这个除了魔方自己的问题,还有自身网络的问题,需要检查一下,比如重启一下路由器,或者切换4G试试。
魔方的运营就是大多数的游戏运营方式,并不是只有他自己这么做,他需要站在游戏运营的角度上,在适合的时间上架新忍者,还要不断的想尽办法创新玩法,至于游戏体验上确实会有一些不足,但至少能够满足大多数玩家,不然的话引起公愤的情况就会出现了。
现在《火影忍者》手游热度已经在逐渐下滑了,在这样的情况下,魔方只有在新忍者和新玩法上做出一些改变,或者加快速度,至于游戏体验上面,只能在后续的版本中慢慢优化,他们的重心应该会更倾向于新内容的加入上,不然的话会导致很多老玩家因为乏味而弃坑。(每周的冷饭。。我现在已经麻木了)
个人表示不喜欢
总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的魔方不把火影忍者手游里的细节体验问题好好解决干净,而是时不时地出新忍圈钱,你如何看待这种运营方式?详细介绍,大家可以参考一下。