能够在PC端体验,《天堂2M》的发行会对《天堂2:血盟》造成什么影响?

能够在PC端体验,《天堂2M》的发行会对《天堂2:血盟》造成什么影响?

一,能够在PC端体验,《天堂2M》的发行会对《天堂2:血盟》造成什么影响?

《天堂2M》作为NCSOFT的最新力作,有着不少可圈可点的创新点。比如说这款拥有着4K画质的超级手游能够在电脑上运行,并且还能支持万人以上规模的超大型攻城战。不过从目前《天堂2 M》发行4天的成绩和玩家的反馈而言,这款游戏对《天堂2:血盟》并没有造成什么影响。

首先《天堂2M》是一款在韩国发行的手游,目前并没有在国内上线,这就导致了这款游戏压根无法在国内和《天堂2:血盟》进行竞争。另外等《天堂2M》在国内上线,那估计都是要到2020年下半年了,另外两款游戏存在差异性,目标人群有落差,就算国服上线也不会影响太多。

《天堂2:血盟》和《天堂2M》都是以当年的经典韩系RPG网游《天堂2》为原型从而打造的手游,但是《天堂2M》更像是一款全新游戏,只不过《天堂2》的一些世界观和玩法带入到手游当中,而《天堂2:血盟》则是主打的完美还原。对于新玩家而言,《天堂2M》的噱头更足,而对于老玩家而言,定位于怀旧的《天堂2:血盟》显然更具吸引力。

另外《天堂2M》和《天堂2:血盟》的内容也不一样。在《天堂2M》当中,前期打怪升级都很艰难,官方塑造出了一个硬核的游戏世界,但是没有把控好,出现了部分内容的失衡。在此前试玩《天堂2M》时我发现这款游戏一半人以上选择了精灵这个女性角色作为职业,其他职业都普遍冷门,而且怪物强力,职业的技能书售价昂贵。而《天堂2:血盟》玩家选择的职业都很均衡,不存在一种职业成为主流的情况,而且游戏当中技能并不需要购买,能够直接解锁,游戏内容不那么硬核。

从上述的分析可以看出,《天堂2M》其实是一款和《天堂2:血盟》定位完全不一样的新游戏,即便国服上线后对《天堂2:血盟》的影响也不会很大。对于老玩家而言,《天堂2:血盟》仍然是最好选择,而且当前在各大手机APP商店都能下载体验,不用翻墙就能再度体会当初老游戏带来的感动。


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