《魔兽世界》8.2剧情再吃shi暴雪编剧是否黔驴技穷?(魔兽世界 编剧)
一,《魔兽世界》8.2剧情再"吃shi"暴雪编剧是否黔驴技穷?
你好,关于这个问题我的看法是这样的。
首先我们把游戏的剧情内容分解为三个部分,“故事”“人物”“世界”,如下图所示
世界代表了剧情对于游戏世界观的介绍与构建;人物代表了游戏角色的塑造;故事代表了情节打动人的程度。而游戏行业一个共识就是,每一代游戏只能选择其中一项来主要进行渲染。
举几个暴雪自家的例子,《魔兽争霸3:冰封王座》主要凸显的是“人物”,兽族的萨尔、雷克萨;亡灵的阿尔萨斯,克尔苏加德;暗夜精灵的泰兰德、伊利丹、玛维;人族的吉安娜、凯尔萨斯,等等,反过来想其实war3的剧情非常老套,三族联手对抗阿克蒙德就是一个原生居民联手抗击外来入侵者的故事;阿尔萨斯踏上冰封王座是典型的热血青年被仇恨冲昏头脑然后堕落的故事,但为什么会有那么多人认为war3的战役很经典,并不是因为“故事”,而是因为暴雪当年人物塑造的功力不错,让很多形象刻在了玩家的心中。
然后到了《魔兽世界》的60级经典版本,同样那个时候暴雪也算是巅峰状态,剧情的也专注于向“世界”倾斜。毫无疑问60级的WOW向大家展示了“艾泽拉斯”的风土人情,各个种族的建筑和语言习惯以及主要面对的各种威胁,等等,这些全都是世界观上的东西,虽然那个时候不乏联盟的黑龙公主任务线以及斯塔文传说这样故事质量较高的任务,但是那个版本其实并没有像后来这样的所谓“主线内容”,玩家的游戏方式基本是以自由探索为主。后续《燃烧的远征》有主角伊利丹,《巫妖王之怒》主角是阿尔萨斯,《大地的裂变》主角是萨尔以及死亡之翼,《熊猫人之怒》的主角是吼少侠,《德拉诺之王》主角是卡德加。
接着我们说回现在WOW的《争霸艾泽拉斯》版本。我们明显可以感觉到BLZ想要塑造的角色太多,因为老角色领便当的实在是太多,必须培养起新的角色,比如部落那边的塔兰吉公主,魔导师塔丽萨,地精加里维克兹,联盟这边的泰丽亚,肖尔大师等。但是剧本的容量显然不够了,吉安娜这一个角色用了《魔兽3:混乱之治》《魔兽3:冰封王座》《魔兽世界》《魔兽世界:巫妖王之怒》……一直到现在的《争霸艾泽拉斯》,从2002年到2019年,17年的跨度,而塔兰吉她们刚“诞生”不到2年的时间,如何能完成角色塑造呢?
再加上大量新的地图甚至蛇人等新的种族,暴雪毫无疑问要向玩家展示库尔提拉斯和赞达拉以及麦卡贡、纳沙塔尔这四个崭新的“世界”;并且编剧又想方设法在故事上想设置一些“大胆的悬念”,比如之前希尔瓦娜斯莫名其妙的烧树,邦桑迪背后的带头大哥和他的目的又是什么,以及现在艾萨拉女王的各种迷之操作。
一代资料片,想要把“人物”“故事”“世界”三个方面全占,这显然是游戏开发新手都很少犯的低级失误,所以很显然暴雪不是简单的黔驴技穷,而是在以肉眼可见的速度在退步。
二,魔兽世界官方视频剧情
很高兴能回答你的问题!
魔兽世界8.2版本艾萨拉的崛起终于开放了,我们满怀热情的来到新地图纳沙塔尔,结果被剧情强行喂了一口shi。
1 从剧情中我们了解到艾萨拉女王用潮汐之石分水,让联盟和部落的舰队沉入海底城市纳沙塔尔。艾萨拉女王在军团再临就曾露面,并趁机偷走潮汐之石,那么她一定知道勇士们和联盟部落的实力(那么多娜迦眼线总不能被团灭吧),从翡翠梦魇,暗夜要塞,萨格拉斯之墓,甚至一路打到燃烧王座。面对如此强大的敌人,艾萨拉女王竟然不赶紧合水,还多次戏耍玩家与双方阵营领袖(阻挡传送,派副官过去打杂),看来这几万年的女王智商还是个孩子水准。
2 接着大家来到麦卡贡,本以为在纳沙塔尔吃的shi可以缓解,没想到再次被暴雪编剧折服。看过漫画的人都知道麦卡贡王子因为背叛防抗机械侏儒国王而遭到流放甚至是追杀,在游戏剧情中我们遇到的就是以王子为首的铁栓反抗军,并要帮助他们重新夺回麦卡贡。不过仔细琢磨一下剧情,又让人觉着国王是个智障。机械侏儒麦卡贡把王子为首的叛军从地底逼到地面上,竟然就不继续打了?还让王子在地面上成立了一支反抗军,甚至还给他们时间收集各种工程材料,这是故意放水吗?他是不是忘记了王子差点把麦卡贡的秘密泄露给外来者?
3 联盟部落的斥候都是睁眼瞎吗?同样是麦卡贡,做过任务的玩家都知道发现麦卡贡秘密的地方位于提拉加德海峡,整个海峡地图甚至是整个库尔提拉斯地图中只有那一块是非常违合的机械废土风格,与周边的环境格格不入。且不说部落刚在海峡成立据点不久,联盟以及库尔提拉斯人的斥候在这么明显的怪异之地竟然没有任何发现,甚至是麦卡贡秘密区域不远处就有联盟营地,而且墙面上有那么明显的齿轮标记通道,着实不符合暴雪风格的编剧风格。
三,暴雪魔兽世界电影
魔兽剧本的制作团队貌似换人了
总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的《魔兽世界》8.2剧情再吃shi暴雪编剧是否黔驴技穷?(魔兽世界 编剧)详细介绍,大家可以参考一下。