一个手游开脚本会不会影响其他手游误封?(手游开脚本会封号吗)

一个手游开脚本会不会影响其他手游误封?

一,一个手游开脚本会不会影响其他手游误封?

首先还是要说一句,玩游戏这东西开心就好,利用脚本的话除了违反游戏规则容易被封号之外,脚本自身也可能被别人挂了不良代码。万一手机里面的重要信息丢失,可真就因小失大了。

说完了前面的话,我们现在就从技术的角度来看看这个问题。

脚本在固定时间进行固定的操作,在完成比较机械性的游戏流程时,确实比人爆肝有优势。现在市面上绝大多数的“挂机脚本”,其实就是运行原理非常简单的“按键精灵”,只是各种触发机制让它看起来有点高大上而已。而且现在市面上99%以上的手游脚本,都是根据这个理论做出来的。

这一类脚本与手机游戏程序相互独立,换句话说,就算你不打开游戏,脚本该运行在你手机里还是运行在你手机里。只要根据游戏做一些“触发机制”就可以让游戏运行后由脚本操纵了。

那么同样的道理,当你关掉游戏之后,脚本可不会被关闭。这时如果玩家打开了另一款游戏,新游戏的检测机制很可能把你并没有运行的脚本给抓出来,顺势赐给你一个封禁套餐。

刚才所说的情况是绝大多数脚本的判定机制,不过理论上也有一些更高端,通过嵌入游戏客户端来进行操作的脚本。它们因为与游戏本体关联,所以并不会触发到其他游戏的监测机制。

可这类脚本一般只是存在于理论上,因为开发成本很高不说,还需要一些游戏客户端代码,所以市面上几乎看不到。

在没什么意外的情况下,手机游戏挂机脚本作为游戏眼中的一个“非法程序”,所有游戏的检测机制都有可能把它抓出来处理掉。所以呢,玩游戏还是不要动什么歪点子了,毕竟常在河边走,难免不湿鞋啊少年。


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