有没有比《塞尔达传说:旷野之息》更好玩的RPG游戏?(和塞尔达传说 旷野之息差不多的游戏)
一,有没有比《塞尔达传说:旷野之息》更好玩的RPG游戏?
RPG游戏的范围很大。
严格来说,《塞尔达传说:旷野之息》属于ARPG游戏。
自《旷野之息》诞生以来,已经受到了无数的褒奖和赞美,更有媒体把它评为20世纪以来最佳游戏。
但有没有比他更好玩的RPG游戏?
这个问题艾伦没法回答,毕竟每个人心里都有一个哈姆雷特。
那有没有可以和《旷野之息》比肩的RPG游戏呢?
艾伦这就来盘点一番:
《巫师》作为波兰蠢驴的扛鼎之作,《巫师》三部曲已经完结。
我们陪伴着白狼走过大陆的纷争,经历着与魔物和幽灵的战斗!
《巫师》系列带给我们的回忆太多了!
庞大的世界观,精致的任务链,个性鲜明的人物,带给我们极致的RPG体验!
要是叶奈法和特莉丝让你选,你会选谁?(小孩才要选择,大人当然是全部都要!)
《魂系列》/《血缘》
为什么把它们放一起?
因为他们有个共同的名字——《宫崎英高的恶意》。
作为FromSoftware开发的ARPG,其开发主要目的就是让你受苦。
超级隐晦的世界观、超高的难度、超深入的地图和支线,让你明白:在宫崎英高的世界里,你就是个小怪。
每当你花了数小时过图从“死一路”到“跑酷”,花几十次杀BOSS从“被秒”到“游刃有余”,你都会被内心的快感所淹没。(随着手柄的一阵哆嗦,什么都索然无味了。)
提到RPG,就不能不提《最终幻想》系列。
作为过去RPG的王者,系列的6、7、8、9、13都是评价非常高的作品。
克劳德、蒂法、尤娜、萨菲罗斯、扎克斯、雷霆等等等等,带给我们许多难以忘怀的时刻。
而最新的15,虽然褒贬不一,但仍是一部纯粹的日式RPG。
提完RPG的王者,MOD的王者也要提一提。
《上古卷轴》的MOD,完全就可以把它分成数十种不同的游戏。(斜眼笑。)
在这片大陆上,你可以去做任何你想做的事情。
拯救苍生,或者杀人放火。
你可以去做挑战鸡神的勇士,也可以做偷遍天下的盗贼。
如果玩腻了,爱之实验室欢迎您!
如果你想玩一款有深度、有内涵、又复古的RPG,《辐射》绝对是你不二的选择。
开局一条狗,在末日里捡垃圾、造房子、打敌人,真是件快乐的事情......
每一个避难所,都有一段过去。
你探索的世界,也是寻找在过去,寻找人类的辉煌和没落。
有趣的支线、经典的配乐、丰富的彩蛋,带你享受废土的一切。
RPG游戏是说不完的。
在过去RPG光辉的时刻,《火焰纹章》、《无冬之夜》、《博德之门》、《暗黑》、《勇者斗恶龙》、《魔界战记》等等游戏,都可以作为RPG的标志之作。
可随着MOBA类游戏和手游的兴起,生活节奏的加快,耗时长、需要慢慢品的RPG一直在衰落。
我也希望可以有越来越多的、和《旷野之息》比肩的RPG游戏可以再次站起来,在游戏史上翻开新的一页!
二,塞尔达之类的游戏
对于塞尔达传说旷野之息的赞美,不少媒体和玩家都已经穷尽所有词汇来形容它。超大的海拉尔大陆供玩家探索与冒险,极其丰富的互动内容和可探索领域。可以说任天堂向全世界游戏厂商展示了什么叫真正意义上的开放世界,堪称开放世界rpg的典范。
作为欧美玩家的信仰厂商,暴雪在制作rpg游戏领域的实力和能力可以与任天堂分庭抗礼。如果说在我心中哪部rpg游戏可以媲美旷野之息,那一定就是魔兽世界了。相信不少杠精会说魔兽是网游,但它也同样是rpg游戏。尽管魔兽世界已经过气,不可否认,其在整个游戏史上都占有极高的地位。在我心中,这两部游戏算得上平分秋色,不相上下。
另外,作为日本国民级jrpg游戏,勇者斗恶龙系列在日系玩家心目中的地位也可以说媲美塞尔达系列。这部由交响乐大师椙山浩一,漫画大师鸟山明以及游戏大师堀井雄二三剑合璧打造的游戏,至今扔拥有着万人空巷的能力,甚至每到dq即将发售的时候,不少上班族会将年假都攒到那天就为了通关dq。
今年e3上,b社的一张大饼可以说是吊足了所有人的胃口,那便是宣布了上古卷轴6
这部玩家朝思暮想的续作。正因为前作老滚5实在太过优秀,以至于玩到今天扔有玩家制作mod增长其生命力。个人看来,老滚系列的影响力和可玩性不比旷野之息差。
说到开放世界rpg另一部教科书级游戏,gta肯定也不得不提。这部游戏r星制作的现象级游戏一直火爆至今,也是部十分优秀的游戏。
三,塞尔达旷野之息类似游戏
我觉得每个玩家心中好玩的游戏标准都不一样,除非志同道合,不然好游戏对于每个人的概念时不一样的,每个人心中都有一个哈姆雷特不是嘛。
在我心中比较好的RPG类游戏最终幻想就算一个了,这个游戏我刚开始时被同学拉入端游的坑,后来弃坑了就玩起了手游,在人物的设定和冒险形式上,最终幻想真的给我很大的游戏冲击感,人物建模我也很喜欢,因为做得很细腻。刚刚我在偷星猫上搜到了最终幻想15新帝国得游戏,不知道游戏体验感如何,但是在顶着这么强大得IP下如果游戏做不好会被喷吧。
四,塞尔达传说之类的游戏
旷野之息说是18年的神作肯定不会有人质疑,虽然我没有NS,没玩过但是我全程看完了黑桐谷歌的攻略,作者也说明了旷野之息很多方面都是借鉴了魂系列,比如盾反和开放世界,作为开放世界的鼻祖,说魂系列比旷野之息好玩肯定也是会有很多人多赞同的,几个不同平台上的RPG系列我最喜欢的有战神系列、宫崎英高系列、旷野之息
战神系列:突出优势是动作效果,故事剧情,战神有一个它特有点特点可以说是作者的倔强吧,即使是在开放世界开始大火的18年,在之后推出的战神4也坚持了自己不全部开放的原则,这是因为只有战神吧流程指引式的特点发挥到了极致,你玩这款游戏的时候完全不用担心迷路,打着打着就打通关了,游戏体验非常好,特别是前几作,不会感受到被虐的感觉,而且每一代的推出都拯救了一个主机,战神2拯救了PS2、战神3拯救了PS3、战神4拯救了PS4
宫崎英高系列(暗黑之魂、血源诅咒):和战神系列完全相反,这完全是求虐的游戏,新手一个不小心就会被劝退,而且在魂2里面,作者也充满恶意的累计全球玩家的死亡数,这个游戏是开放世界的鼻祖,打斗动作非常真实,还有伤害计算也非常真实,小怪如BOSS,大家都很公平,你砍我两刀死,我砍你也是两刀死,没有华丽的招式,但是装备却非常华丽,还有里面职业自由发展的设定,无愧是一款大作,买了PS4的话,一定要入这款游戏;
旷野之息:旷野之息可以说是借鉴了以上两款游戏的有点,有这非常棒的剧情,和开放世界不同的玩法,玩家在游戏里没有被限定,发展方式可以按照自己的喜欢而来,而且加入了很多任天堂式的特色,比如在这款游戏中加入了空降,烹饪,武器是会损坏的设定等等,总之元素非常多,有耐心的话这款游戏会给你不断带来新的乐趣;
总之战神系列和宫崎英高系列及塞尔达系列都是非常不错的rpg游戏,我觉得都是里程碑式的作品。
五,还有比塞尔达传说更好玩的游戏吗
没有,荒野之息天下第一
总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的有没有比《塞尔达传说:旷野之息》更好玩的RPG游戏?(和塞尔达传说 旷野之息差不多的游戏)详细介绍,大家可以参考一下。