如何做好一款RPG游戏?(如何做一个rpg游戏)

如何做好一款RPG游戏?

一,如何做好一款RPG游戏?

一款好的rpg游戏真的是很考验制作团队功底的。这可能就是国内很多小开发工作室不去触碰这个类型游戏的原因吧。


首先,rpg的灵魂是剧情,这个剧情可大可小,大就要大得豪迈,小就要小得温馨。而无论剧情长短,rpg游戏永远都会涉及到一个叫做“世界观”的东东,这玩意最是坑人。说的直观点,玩家在游戏中可能就涉及到一部分甚至一小部分世界观的东西,但是却要求开发团队严密构思并且展现出来。(此时要点很多欧美RPG的名,就你了,巫师3!)

除了剧情之外,rpg游戏还得有一些好玩又独特的系统。这里要以《仙剑3》和《仙剑3外》来举例。

看画面,就可以知道这俩游戏的开发引擎是同一个,里面大体的系统也都差不多。然而你把这游戏分成两款游戏卖,除了剧情上的东西,就得加点新的系统让两款游戏有明显的区别。

《仙剑3》的特色系统是魔剑铸造,不仅可以让主角景天一把魔剑用到底,还会根据铸造顺序的不同解锁魔剑的必杀技,来帮助玩家通关。

《仙剑3外》的特色系统是五灵轮,五灵轮可以吸收怪物灵气,吸满后主角南宫煌就可以变身增强战斗力,顺利击败boss。


同时,一款好的rpg还需要考虑节奏的掌控、人物的性格特点,支线任务的繁杂程度以及游戏是否留下了后续可以填的坑。(这点很重要,如果一个游戏把故事讲得完全圆满了,连续作都没得开了,那可能会让人觉得太过完美,反而缺少了什么。)

这里就单说一下《仙剑2》吧。

首先得说《仙剑2》的剧情一般,中规中矩,算不上优秀,但是却有两处设计很巧妙。一是将仙剑人气角色之一林月如复活,二是结尾处原本我们以为已经牺牲的苏媚儿却以狐狸的形象出现了。

这就给玩家们留下了遐想了,是不是苏媚儿以后也可以复活呢?你看,这前后一联系,坑就算埋下了。


能力不高,水平有限,就说到这吧,喜欢的朋友记得点赞关注哦!

二,如何做好一款rpg游戏手游

好的RPG手游有很多可以拿来借鉴的啊,比如最终幻想,比如剑侠世界。相信你应该听说过最终幻想这个游戏吧,当初时端游上的一个热门游戏,后来转入手游也还是收获了一大堆的玩家。在游戏的成功方面,主要时获得了很好的口碑,有一个强大IP的支持,然后是剧情,画质,人物建模,还要动作流畅方面都做得很好。

剑侠世界其实时剑侠情缘系列得一个手游,成功吸引玩家之处就是情怀两个字,很多游戏都愿意为情怀买单,我就是其中一个了,玩剑侠情缘游戏就是我氪金之路得开始,所以成功无非就是玩家多,玩家愿意在游戏里花钱而已。

偷星猫上可以找到这两个游戏哦。


总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的如何做好一款RPG游戏?(如何做一个rpg游戏)详细介绍,大家可以参考一下。