英雄联盟讲了一个什么样的故事?(英雄联盟讲的是什么故事背景)
一,英雄联盟讲了一个什么样的故事?
首先,英雄联盟的背景故事是进行了一遍重新修改的。在游戏开发时所创立的游戏剧情,基本已经被全部推翻。我先从头开始讲吧。
原版剧情
英雄联盟的故事发生在一块叫做符文之地的地方,符文之地最大的大陆叫做瓦罗兰大陆。
这是瓦罗兰大陆最早的官方概念图
以下是官方最早的背景故事。太长不想看的人,我在下面会总结一下。
英雄联盟的历史
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏
为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果
英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地
大概意思就是,瓦罗兰大陆上战争不断。所有人都喜欢用魔法和战争来解决问题,然而200多年的战争和滥用魔法使的这篇大陆脆弱无比。
为了解决不断恶化的环境和政治经济危机,瓦罗兰的法师创立了英雄联盟。
所有意见和分歧将有不同的政体的人,召唤一个英雄在召唤师峡谷进行对决。
在召唤师峡谷胜利的一方将会获得现实中的胜利。
而这些控制英雄的人,就被称之为召唤师(也就是你了)
这是最早的英雄联盟宣传cg里面出现的召唤师原型。
召唤师召唤不同势力的英雄在召唤师峡谷进行战斗,而这些英雄都必须加入英雄联盟之中。这就是一开始的英雄联盟剧情。
至于什么德玛西亚和诺克萨斯,艾欧尼亚的战斗啊 这些都暂且不谈。
可是随着英雄的越来越多,英雄背景也越发的难以支撑这个一开始的设定。
所以在14年,主管英雄联盟剧情的设计师们将所有的英雄背景全部删除。
他们要重新书写英雄联盟的剧情。
14年拳头设计师谈符文之地背景故事
发展是英雄联盟的核心元素之一。英雄、活动、皮肤、插画以及地图本身都只是一些我们希望持续提升游戏各部分的途径。我们希望通过平衡设计、画面升级和新角色主题以及故事始终让英雄联盟符合潮流。
这意味着我们需要回顾过去做的工作,诚实地进行重新评估。在某些情况下,比如说英雄升级,原来的概念大多数很合理(或者一直很棒),我们要做的只是将其提高到现在的标准。不过,当我们回顾某些当时完全合理决定的时候,我们发现它们与现在的设计价值观已经不符了,并且根本上限制了我们持续改进英雄联盟的能力。这是让人无法接受的,在这种情况下,我们需要寻求一种新的方式来重新塑造原来的内容,并挖掘它全部的潜力。
作为玩家,同时也是游戏的创作者,我们很容易对将要进行的创作内容感到兴奋——但是有关会创作什么以及为什么创作这样的内容,同样作为玩家的你却无法始终有这样的预见性。所以我们明白交流这些内容的重要性。我们要让你们了解我们是如何做选择的,以及这样选择会带来什么好处。交流新的英雄联盟的故事叙述方式之前,我们还是先来了解一些叙事方式的背景吧。
(巨神峰)
于是,英雄联盟宇宙诞生了。
这是拳头推出的英雄联盟剧情故事的补充网站,你可以直接搜就能看到了里面讲述了所有地区之间的战斗。
而之前那张地图也被推翻,拳头重新制作了一副瓦罗兰大陆的地图。
至于具体讲了一个什么故事,实在是太长了。 你可以去英雄联盟宇宙里慢慢看。
二,英雄联盟讲的是什么故事背景
符文之地与魔法
在符文之地行星,魔法就是一切
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆
事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果
魔法技能
符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。魔法技能创建临时规则,引导能量以预期形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性魔法的效果可以被恢复性魔法抵消掉,反之亦然。
除了以魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录到多种媒介上,供学习和交流。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物,任何材质的法术媒介经过适当的能量注入后,都可以保证所记录的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术也就是魔法简单形态。而且通过法术和技能施展魔法也比其他方法要简单。
魔法符文
第二点,可以将魔法注入实体物品,或直接将魔法塑造为永恒存在的实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源 —— 刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。
在许多方面,符文之地的法师精英们都选择符文作为货币,符文已被公认为符文之地各个国度的通用货币。实际上,符文是用物理方法熔铸为硬币状;它们大部分都是扁平的,并且有无数种形状和尺寸,虽然为了方便管理,所有的符文都被熔铸成硬币的样子。有少许空隙的石料通常是熔铸魔法符文的最佳载体,尽管这并不是制造符文的唯一材料,符文还可以使用石料、金属甚至是有机材料制作。
现有四种不同种类的符文 —— 三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印.雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。
所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。这种符文书只有非常娴熟的魔法师才能使用,对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。
符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,拥有轻微的预见能力,即是说召唤者可以创建多个符文配置页面,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。
英雄联盟的历史
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏
为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果
英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地
虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的蒂玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄
由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目
英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德•阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突
英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。
审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员
议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷
战争学院
战争学院是英雄联盟裁决瓦罗然政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争,违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型能量节点,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦爱欧尼亚和诺克萨斯之间。作为一个旅行者,一定不要错过战争学院自北向南的超级堡垒,还有著名的巨石峰
除了作为英雄联盟所在,战争学院大概是瓦罗然最重要的权威军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。比如《利刃守则》就是介绍战斗中刀剑技巧的权威指南,这部书来自联盟最卓越的英雄们 —— 希维尔、易大师和泰达米尔,这只是其中一小部分名字。
在战争学院魔法知识也有它的一席之地,不过这些知识都是军事机密,不会向游客免费开放。联盟紧紧控制着魔法知识的流传途。这些知识是联盟的力量之源,少量小心谨慎的施法者会试图绕过联盟的许可管理来寻求自己的魔法之路,不过这几乎不可能,只有通过成为联盟的见习学徒法师才有机会。见习学徒们有机会获得魔法能力成为召唤者,但最终他们都会都会成为联盟的一部分,并受到联盟决议的管理和限制,迎接背叛者的只有死亡… 年长的召唤者会迅速提醒年轻新晋者们这个事实。
马约里斯秘术中心
在战争学院内部是马约里斯秘法中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯是联盟召唤者的影响值(IP)交易中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的影响值,换取无数召唤者们感兴趣的物件。召唤者可以在此地消耗影响值换取召唤新保卫者化身的能力。初阶召唤者只能召唤寥寥可数几个保卫者为自己服务。而想要学会支配联盟所有的保卫者服从意志,则需要经验和技巧的不断累积。无论是瓦罗然本地人还是其他超自然生物,召唤者都在马约里斯秘法中心花费影响值接受训练,解锁召唤新保卫者的能力。
召唤者们还可以消费影响值来访问马约里斯的魔法仓库。马约里斯直接管理符文的铸造与合成。虽然所有的召唤者都可以访问魔法仓库合成符文,但只有消耗影响值才能领取新的符文。召唤者可以选择换取某种特定的符文,也可以随机领取,当然换取特定符文花费不菲。这是秘法中心精心制定的策略,可以扩大它在英雄联盟的大众影响力
战争学院建筑外观
战争学院是由黑曜石材质的能量节点构成的多位一体建筑。魔法字符在黑曜石结构上蔓延,呈现出富丽的深紫或青色外观。青色的石英水晶斑点遍布在建筑全身,与魔法能量相融合。黑曜石本身是极度易碎的材料,而来自节点的魔法能量让建筑变得及其坚固。建筑设计有几分刚硬之风,采用了爱欧尼亚风格的柱形设计。主楼层非常空旷,训练室和裁判厅占用了大部分空间。这里的建筑物主要是马约里斯秘法中心、召唤者宿舍以及更多的秘密会议室
正义之地
这些遍布瓦罗然的区域是英雄联盟权力和影响力的延伸。这些偏远之地归联盟所有,被用来作为解决瓦罗然大陆政治纷争的场所。并非巧合的是,这些地方也是瓦罗然大陆魔法能量最集中的地域;至少有2个能量节点在为众多魔法建筑供能。争执的裁决都会在联盟提交发起,然后在这些竞技场终结。所有的瓦罗然人都知晓这些正义之地。
瓦罗然每个主要的地域都会设立一个竞技场。两支队伍进入竞技场,不过最终只有一队能成为胜利者。每个正义之地的战斗都有不同的魔法条件,即符文之地节点的魔法能量,而没有其他地方的魔法能量能超过正义之地所在。自然法则已按联盟的要求扭曲。
能量节点作为双方的初始奖励,每只队伍都会获得节点的能量。英雄能力大幅提升,虽然只能持续这场战斗,战斗可能持续数天数周,也可能数分钟内就完结。能量节点召唤无心智的战斗小兵,竞技场内的所有魔法物品只有短暂的效力,没有人能将其带出正义之地。在竞技场英雄受到的伤害会得到迅速治愈,能量节点甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,待能量节点其灵魂重新绑定到新的躯壳。
正义之地的能量节点同样会增强其他建筑,参赛队伍必须利用这些己方优势或是阻止对手领先。第一种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并发射毁灭性能量。正义之地每支队伍都有数座防御塔保护。能量节点强化的另一个建筑是水晶塔。水晶塔可以压制对方的能量节点,防止其召唤超级士兵。通常胜利的关键就在于摧毁对手的水晶塔,从而让己方能量节点召唤出超级士兵,一举摧毁对手基地。
联盟在正义之地有两个主要目标。第一,确保战斗释放出的大规模魔法能量流可以保留在竞技场附近的区域,通过断绝文明区域的战斗释放魔法能量,可以缓和魔法对瓦罗然大陆的破坏。此外,将争斗限定在正义之地,联盟可以迅速修复受损的建筑物——特别是至关重要的能量节点。地儿,联盟要确保竞技场里的争执能得到迅速而公正的裁决。将竞技场设立在偏僻且防守严密的地区,联盟可以安全放心的对争执进行裁决。
正义之地会持续受到魔法能量的影响——既有来自战斗中召唤者的能量,也有联盟为了保持其坚固和可用性所作的维修。这里的每块石头,每棵树,甚至于每片草叶都受狂野魔法能量的影响。而魔法渗入大地,很多当地生物也出现了各种变异。在某些偏远之地,在竞技场的争斗结束后,自然法则已经无法恢复到之前的准确状态。重力可能会减弱,甚至重力方向都会颠倒。时间流可能会加快或减缓。而联盟则努力使得这些环境变化被控制在正义之地内。即便如此,瓦罗然仍旧受到一些影响,变得更加松散。联盟则不时暂时性关闭一些正义之地,让当地的生态环境有机率回复正常。这种恢复成效显著,不过要修复受魔法侵蚀的大陆,还远远不够。争斗必须解决,所以有些区域虽未完全恢复也必须重开竞技场。
人们猜测,正义之地解决政治纷争的唯一意义在于拖延时间,在魔法的影响下,符文之地不可避免会完全破裂。虽然正义之地的化解解决了眼前的大量危机,不过这个行星的未来仍不明了。符文之地脆弱的生态系统人持续受损。除非这颗行星上所有生灵学会共同生存,不再使用魔法来解决争斗,正义之地仍是符文之地的唯一希望
最古老也是最受推崇的竞技场要数召唤者峡谷。峡谷位于一片偏远丛林,处于, 蛇纹石河和 铁脊山脉之间。召唤者峡谷是瓦罗然大陆魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。历史上,这片丛林一直是符文之战的战场。如今,这里已成为任何有志召唤者展示实力的终极场所。而自从英雄联盟以来,召唤者峡谷也成为瓦罗然最重大政治决议的诞生地。
召唤者峡谷竞技场的目的十分明确:摧毁敌人的能量节点。为了达成这个目标,英雄们需要攻下至少1路才能进攻敌人最脆弱的地方——能量节点。每条战线都有对方队伍的防御塔保护,离能量节点越近,防御塔得到的魔法能量越大。必须清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人基地之路,同队友合作才是打开道路的关键。而在召唤者峡谷你会发现,独自一人很容易遭遇敌人的伏击
扭曲丛林
被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一,对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于佐恩城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦罗然北部海滩连接起来)。扭曲丛林是佐恩附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用 —— 主要来自佐恩,当然也包括符文之战无数次战斗 —— 扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇特的异域景象。扭曲丛林里的两座能量节点更多的要维持该地区物理环境的稳固性。
三,英雄联盟讲的是什么
英雄联盟故事说来话长,我从分区域、分阵营来浅谈一二,希望大家多多指教。
多教派存在的艾欧尼亚自古都抱持着中立态度对待瓦洛兰大陆上的阵营纠纷,直到诺克萨斯的入侵。所以目前艾欧尼亚已经被卷入世界纷争,和诺克萨斯敌对。
艾欧尼亚有种不同于瓦洛兰大陆的东方气质,从它所属的英雄就能看出来。猴子、剑圣、亚索、劫等英雄都是来自艾欧尼亚的英雄。
另外有个很有意思的特点,艾欧尼亚英雄大多都使用黄色的能量条释放技能,或者在英雄身后有悬浮的威仪勋章。这是艾欧尼亚英雄的两大特色。
由于有亚索、劫、盲僧加持,艾欧尼亚成为了最能秀英雄的聚居地。
艾欧尼亚的内部阵营可以这么划分:
忍者刺客:
联盟最受欢迎的忍者英雄们齐聚在此,相信大家都已经非常熟悉他们了。
艾欧尼亚领袖:
刀妹和扇子妈都是艾欧尼亚对抗诺克萨斯的先锋官和精神领袖,而辛德拉则是为了获得最强大的力量发誓要击败所有艾欧尼亚愚蠢的领导者。
师徒:
剑圣将无极之道传授给了悟空,拥有了多兰棍的悟空也将会把无极之道传授给下个徒弟。
对抗诺克萨斯:
在诺克萨斯侵袭下,刀妹和扇子妈英勇对敌,因为如此才有资格获得了背后的威仪勋章。在剑圣【天人合一】皮肤里,剑圣也有威仪勋章。值得一提的是,星妈拯救了到么ID灵魂,刀妹凭借着对家园的执念活了过来,这也是“意志”之名的来源,不得不说国服英雄称号起得真不错(台服破刃放逐者是什么鬼)。
情侣(?):
在两个一下英雄的【联盟宇宙】页面可以看出,悟空有关联的英雄有师傅剑圣喝阿狸,在阿狸的页面甚至只有猴哥一个英雄有密切关系!
但是奇怪的是,猴子和狐狸各自的背景故事里都没有提到对方。不过可以肯定的是这俩故事都是最开始的未经修改的背景故事。按照拳头【联盟宇宙】的持续跟进和加工,这种英雄关系是不是预示着,这两位英雄在接下来的故事更新后将产生更纠缠的羁绊?
弗雷尔卓德是冰雪的故乡,三大阵营在这片冰原中生活着。在丽桑卓和极地大乱斗模式推出的那段时间,想必广大玩家对寒冰血脉的恩怨情仇记忆深刻。
弗雷尔卓德英雄大多和冰雪联系密切,减速、冰冻等技能特点非常显著。
弗雷尔卓德目前似乎没有卷入瓦洛兰大陆以德玛西亚和诺克萨斯为首的战争纠纷中,不过弗雷尔卓德自身局势就已经非常复杂,随着故事推进,只要由外部势力干扰,弗雷尔卓德的三足之势有极大可能发生质变。
寒冰三姐妹:
其实除了不死的丽桑卓,艾希和庄瑟妮都是三姐妹的血脉继承。她们代表了三个阵营,有不同的理念精神。
艾希(阿瓦罗萨)——和平统一弗雷尔卓德;凛冬之怒(凛冬之爪)——武力征服一切;丽桑卓(冰霜守望者)——阴谋取代统治者。
三足鼎立,微妙的平衡似乎即将被打破,弗雷尔卓德的冰雪下,战争一触即发。
夫妻:
至于蛮王和艾希的婚姻,到底是政治还是真情驱使,我们无从得知。但是他们是英雄联盟里唯一的一对官方认证的夫妻(除了宝石EZ外的)。女皇和国外皮肤、觅心女王皮肤都可以证明这一点。
神兽组:
凤凰是上古守护者,帮助艾希登上皇位,并且将继续帮助统一弗雷尔卓德——我的天守护神插手阵营战争真的好吗……
雪人叫威朗普,雪人骑士叫努努!话说这小男孩居然是尊贵的寒冰守卫,算是贵族啊!
雷霆咆哮选择了庄瑟妮,熊人族的暴怒和凛冬之爪的侵略性相得益彰,不知将会掀起怎样的风雨。
这么一想,作为集邪恶和与阴谋一身的大反派丽桑卓,连个帮手都没有,一个人作坏数百上千年……心疼一秒……
硬汉组:
非常坦的英雄,既然他们都能忍受弗雷尔卓德的寒冬,想必冬季的召唤师峡谷根本算不了什么。
关于恕瑞玛,想必大家最熟悉一句:“恕瑞玛,你们的皇帝回(驾)来(崩)了!”
恕瑞玛的英雄,当然大多数个沙漠有关系了,围绕着沙漠皇帝,这些英雄的故事紧紧联系在一起,算是【联盟宇宙】中最为完整的一处角落。
恕瑞玛皇室协会:皇帝——皇帝的图书馆长(?)————皇帝的伟大战士(有暴力倾向的那种)——皇帝的祭祀(搞阴谋诡计的那种)——皇帝的第N代公主(挖自家皇陵的那种)
兄弟:
狗头一直关照着自己爱闯祸暴力的鳄鱼弟弟,而弟弟则在飞升仪式上不惜牺牲自己帮助哥哥狗头获得飞升。结局是好的,兄弟俩都飞升成神——然后被泽拉斯作死埋了……
挚友:
其实泽拉斯很可怜,奴隶出身的他凭借着自己的努力好不容易成为帝国巫师,阿兹尔和他从小一起长大,泽拉斯贴身侍奉阿兹尔,按理说他们一起治理恕瑞玛,又有狗头鳄鱼一文一武左右加持,恕瑞玛的长盛不衰是必然的。可惜泽拉斯被权力蒙住双眼,不惜想要杀害阿兹尔获得飞升的力量——然后作死埋了大家……
探险小队:
简而言之,在挖掘恕瑞玛遗迹时,蛇女突袭了轮子妈,结果阴差阳错复活了所有之前被埋在地下的恕瑞玛皇族。这也是恕瑞玛复兴故事的开端,轮子妈也知道了自己的身世,蛇女也遭到了诅咒的报复。
“探险掘了自家祖坟是种怎样的体验……”
沙漠特产:
龙龟族和壳人族,都是沙漠里特有的种族,他们长生不老,面对恶劣环境有自己的一套办法。
巨神峰就是符文世界的青藏高原,大陆最高山脉的所在地。
这里人迹罕至,传言有神出没,是符文大陆最接近宇宙的地方。
太阳教和月亮崇拜的冲突:
皎月被当做异端受到审判,为了逃跑她下了杀手,这是蕾欧娜追击她的原因——蕾欧娜要为死去的长老复仇。而皎月则在懊悔和惊恐中逃离,去寻找真正的力量与平静。其实本质上俩人都不是坏人——蕾欧娜为了救在巨神峰下迷失的小男孩甘愿接受惩罚,皎月吧信封月亮这件事告诉大家时也没想到自己会被当做异端迫害。可是皎月的内心追求,和曙光的责任感,只能将两人拉向敌对的反方向。
神力拥有者:
龙王即使拥有创造星辰的力量,也不得不屈服于巨神,力量收到了约束。他来到符文大陆,就是想找到解开禁锢的办法,现在也没有人知道他找到了没有。
潘森和宝石都是攀登巨神峰的过程里历经考验获得了神力,真乃瓦洛兰大陆的励志典型(EZ你看看人家多努力,你个随手捡装备的萌货)。
好晚啊,每天继续更……
来了
鉴于联盟故事是在太太太太多台宽泛,,现在把第二部分在这里作答。
比尔吉沃特很有意思,这里混乱、肮脏、充满无序暴力,却别有魅力。
邪恶的海怪、奇形怪状的人、探险者、亡命之徒……和航海文化密不可分的地方,总能发生许多有趣的故事。
海盗战争:
这个女人是真的可怕,力量不足时暗度陈仓,积蓄力量,最终乘其不备一举击垮了不可一世的海盗王者普朗克。
普朗克这个气啊,自己的海盗船被炸毁,胳膊也少了一半,被这个美丽又危险的女海盗摆了一道,正在琢磨复仇计划。
其实很多玩家都觉得这俩一定是一对,没想到在比尔吉沃特事件中竟然成为了仇人。不过看在好运姐没有痛下杀手的份上,我们姑且相信这只是海盗之前特殊的感情交流吧……
亡命游侠:
只能用相爱相杀来形容这俩人,他们一直合伙探险,拿危险的钱逍遥。后来卡牌和男枪因为误会反目。接着在“焰浪之潮”事件中,他们达成共识和解,趁着比尔吉沃特的混乱逃出生天。
德玛西亚是一个实力雄厚、奉公守法的国家,有着功勋卓著的光荣军史。现在然是瓦洛兰大陆上最具统治性的政治势力之一,号称拥有整个符文之地上最为强悍精锐、训练有素的军队。
最初大家都认为德玛西亚是正义的化身,但是随着【联盟宇宙】背景故事的层层深入,似乎并非如此,德玛西亚也不是完美的国度,依然有阴暗的角落……另外,对于德玛西亚的守序传统,到底是高度文明的标志还是绝对集权的表现,至今没有定性。一个国家的复杂性,在德玛西亚表现得淋漓尽致。
皇室势力:
玩锤子的外交官——皇子(着身份不用解释)——先锋军团领袖(就是团战先上去抗的英雄)——守卫家园的石像卫士——担任情报工作的魔法师(或说间谍这活不该是刺客做的么?)——大内总管(不是东宫的总管,是德邦大总管)——会飞的女战士——会隐身的女战士——会变身的女战士(德玛西亚的女性都得穿铁盔甲?)
这里要注意的是,赵信是被皇子的爷爷嘉文二世救下的,也就是说信爷是皇子爷爷辈的长辈……
兄妹:
这对兄妹在德玛西亚乃至瓦洛兰大陆都非常有名。以他们为蓝本诞生了许多同(本)人(子)作品,也算是为英雄联盟的背景文化做出了贡献吧……
德玛西亚自由人士:
琴女不会说话,整天的兴趣就是演奏,一副与世无争的样子。
奥巴马则深陷老婆被锤石抢走的绝望中,誓死与暗影岛为敌。
诺克萨斯的英雄们有个特点,就是“暴力”。他们大多都拥有极强的收割能力,“见面就是刚”,凸显了诺克萨斯人崇尚力量的观念。
诺克萨斯的可怕就在于全民军事化。上面所有诺克萨斯英雄,基本上都在为隶属于诺克萨斯军方的势力效忠。
诺克萨斯的暗影:
瑞文作为先锋军,被诺克萨斯派出对抗艾欧尼亚时,却被辛吉德暗中突袭,从此不再效忠诺克萨斯。
而男刀则是潜伏在诺克萨斯暗影里的刺客,虽然被杜·克卡奥将军驱使,但是将军消失后他似乎也自由了。
哪怕是瑞文和男刀,他们都曾不由自己地效力于诺克萨斯,可见诺克萨斯的军事化多么强势。
诺克萨斯与德玛西亚的敌对,不仅仅是领土、政治的纠纷,更是国家机器理念不同,人民发展道路不同引发的无法调和的矛盾。
完全不同甚至背道而驰的宗旨,使得这两个符文世界最强大的阵营力量,必然会有激烈一战。
蒸汽朋克、工业与魔法的结合,这就是皮尔特沃夫带给我们的第一印象。背景故事也是如此,皮城注定是一个和海克斯机械密不可分的城邦。
此阵营的英雄多数拥有相较于魔法更为特殊的武器和技能——海克斯科技。看似克制的科技与魔法使用,是否真的没有风险,也许只有皮城人自己知道了……
另外,其特殊的地理位置,也造就了皮城的复杂局势,这个看似有序的机械城市,时刻受到诺克萨斯和德玛西亚的影响。
和祖安的恩怨,必将成为一个导火线,从而触发阵营之间的矛盾激化。拳头在这里的设定很巧妙,使人民不免想起现实世界中世界大战的导火线——萨拉热窝时间。如果祖安和皮城的矛盾继续发酵,迟早有爆发的那一天。彼时,祖安和皮城背后选择的势力——诺克萨斯和祖安的对抗,才真正开始。
秩序守护者:
维护着进步之城的秩序,可是这秩序还能维持多久,没有人知道。皮城的社会秩序由于警花姐妹而平衡着,但是这只是暂时。杰斯与其说是在保护皮城,不如说是在沉迷于机械制造。卡密尔则属于暗影里的特工,维持着皮城暗地里的秩序。
越缺乏什么,越强调什么。很明显,进步之城的秩序,并不想人民想象的那样美好。
科技爱好者:
说起来发条的新故事挺虐心:为了拯救祖安的平民,发条身体被毒气污染,最终只剩下心脏,其余都被机械取代。后来为了拯救父亲,吧唯一的心脏也给了他,发条自己彻底变成了机械,作为异类不得已她只能远离人世……
炸弹人和大头都是疯狂而有才华的科学家,他们一个负责制造,一个负责毁灭,简直绝配……
与皮尔特沃夫想比,祖安简直就是混乱的极端。滥用的魔法和化学试剂弥漫祖安。祖安似乎就是同一时代的皮城的阴暗面。由于皮城的不顾后果,祖安遭遇了无妄之灾,大量的城区北淹没污染,死伤损失无数。自此,祖安和皮城开始敌对,摩擦一触即发。
而德玛西亚和诺克萨斯的势力渗透,也将本就复杂的两城邦关系越发复杂化,两大国家、两个城邦的局势,如同祖安的烟雾一样,让人捉摸不透。
祖安的英雄,大多是一些奇人异士,他们不是外表猥琐,就是内心疯狂,滥用的魔法和化学试剂在他们身上似乎发挥最大威力。
来自祖安的疯子们:
说起疯狂,在英雄联盟里金克斯可以说是当仁不让的。这个极具破坏力的小疯子喜怒无常,时常挑(调)战(戏)皮城警花姐妹,尤其是整蛊蔚(心疼拳头妹……)
耗子那疯疯癫癫的笑声相信很多玩家无法忘记。“猥琐点,再猥琐点……”
辛吉德疯狂到什么程度?他着手改造狼人,这个在刚出炉的《噩梦工程》以及狼人视频里可以的得知。
改造者:
狼人不必多说,现在改版后的狼人祖安风格更浓,绝对可以说是祖安改造实验的典型。
祖安医生通过药剂强化自己,依靠医生的身份和技巧逍遥法外。后来祖安狂人为诺克萨斯效力,是不是暗示了祖安和诺克萨斯的千丝万缕的关系?
维克托则和祖安狂人不同,他直接撇弃了肉体,通过机械对自己进行“光荣的进化”——他和发条应该有很多共同语言。
扎克是生化试验的产物,作为武器的他,因为善良的夫妇收养,变成了守护弱者的保护者。没想到吧,扎克看似邪恶的外表下,其实有颗善良的心。
祖安底层的孤儿:
艾克痞痞的,但是为了朋友可以使出扭转时间的力量,哪怕是个祖安小混混,也令人觉得可爱。
风暴之怒这么女神,竟然是个孤儿!可是不管怎么样,人们都惧怕这个如风暴班无常的魔法师。
暗影岛是亡者的领域。这里和死亡脱不开联系,也出现了很多风格诡异却又引人注目的英雄。
这里以死灵魔法为特点,英雄们似乎都可以从死亡那里获得无穷的力量。暗影岛的扩张不同于瓦洛兰大陆上的城邦战争。暗影岛的邪恶势力像黑雾一样慢看弥漫整个符文大陆,扩张速度越来越快。看来,德玛西亚和诺克萨斯、弗雷尔卓德内部、艾欧尼亚和瓦洛兰大陆、祖安和皮城……这些矛盾关系似乎都不及暗影岛的扩张威胁大——死亡是所有势力所惧怕的力量,势不可挡,难以抵御……
从前联盟玩家有个笑话:所有没法安合理背景的英雄,都会被扔进虚空。
似乎虚空成为了那些“无家可归”英雄的聚集地。
我们可以这么理解:虚空就是符文世界的外宇宙,所有不是符文大陆原生的生物都来自这里。
虚空英雄有个最大的特点,可以很方便地认出他们——他们,都很紫……(好吧萌萌的大嘴除外)
而约德尔人就更好认出了——他们,都很矮……而且,公的长毛,女的肤紫(长毛又是紫色?!)
虚空世界已经脱离了整个符文大陆,属于“天外文明”。而约德尔城虽然在大陆上,却与世隔绝,过着“桃花源”般的生活。
所以这么看来,最宁静的地方,也就当属虚空和约德尔城了。
不过拳头爸爸透过口风,“虚空入侵”将是【联盟宇宙】后续故事里的重要一部分,至关重要。这很好理解,毕竟作为一个世界,符文大陆的英雄势力们战争只是国家城邦之间程度,但是一旦虚空入侵,故事瞬间就从世界大战变为了星球大战啊!
到这里,基本上大致梳理了一遍,大家可以多多指正哦!
四,英雄联盟的故事是谁写的
英雄联盟的历史大概可以分为三部分:第一部分虚空入侵、第二部分凡人战争、第三部分暗影生物。在背景方面虽然没有DOTA那么完善,但是在设计师不断的完善下已经越来越完整。我们就来看看第二部分中的几个人物关系,毕竟有意思的是这些小故事而不是整个背景。
第一,弗雷尔卓德姐妹:艾希、丽桑卓、猪妹。这三位与冰雪密切相关的女性英雄来自于寒冷之原弗雷尔卓德。艾希率领的部落称为“阿瓦罗萨”,用来致敬创造这个部落并给予她能力的创始者阿瓦罗萨,她希望通过和平的方式来统一弗雷尔卓德;庄瑟妮继承了凛冬之爪部落,信奉“绝对力量”,她所带领的部落经过之地寸草不生、片甲不留,是一位崇尚武力的领导人;而丽桑卓是冰霜苦行部族,现称冰霜守卫的领导者,她通过寒冰血脉易形的能力伪装成历史上许多的先知与长者,并因此来获得让“监视者”回归。三人的部落小摩擦不断,直到有一天丽桑卓忽然向艾希投诚,而艾希也迎来了泰达米尔率领的北方蛮族的求和,随后艾希作为三个部族的首领登上王位,并且与泰达米尔许下婚约。庄瑟妮因为拒绝与阿瓦罗萨的合作躲入深林,丽桑卓也在背后谋划着更多的阴谋。在游戏中,寒冰三姐妹相互厮杀后,获胜的英雄将会得到相应的BUFF图标。
第二,卡兹克与雷恩加尔:卡兹克来到瓦罗兰之后,因为无止境的食欲和进化不停地捕杀猎物,也因此臭名远扬。雷恩加尔则是一名肉齿兽人,因为被父亲放逐而远离部族,但他偶然遇到一名人类的传奇猎人并拜师于他。当雷恩加尔准备回归部落的时候,被要求杀掉卡兹克即可回归,雷恩加尔在与卡兹克搏斗的时候被弄伤了一只眼睛。最后雷恩加尔选择杀掉自己的父亲成为新一任的首领,并且在追杀卡兹克的道路上坚持不懈。在对局双方选择出雷恩加尔和卡兹克的时候,会有额外的任务,完成任务的召唤师将有奖励升级他们的英雄。
第三,劫和慎:二者师出同门。慎的父亲是劫的师父——苦说大师,均衡教派的领导者。在苦说大师带领教徒追捕金魔也就是烬的时候,慎与劫的心态发生了改变。曾经活泼的慎开始沉默寡言、劫也变得心里扭曲;由于对烬的处理意见相悖,劫在弑师之后叛教而逃。在双方选择慎和劫的时候,劫的语音也在阐述这个令人难忘的故事。另外,阿卡丽也出于该教派。
第四,泽拉斯、阿兹尔、雷克顿、内瑟斯、希维尔、卡西奥佩亚:这六位英雄来自于恕瑞玛。阿兹尔是恕瑞玛的末代皇帝,希维尔是他的后代,泽拉斯曾经有恩于他但也导致他死亡;希维尔在追寻他肉身的时候被卡西奥佩亚所伤,但也因此复活了阿兹尔。
四则小故事很难完全讲清整个符文大陆的关系,而设计师也在源源不断的完善着整个背景体系。更多的详情可以围观英雄联盟官网的背景故事更新,当然除了这些还有各种各样的语音彩蛋,这里就不透露更多啦!希望召唤师们能在对战的时候找到更多的小彩蛋哦!
总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的英雄联盟讲了一个什么样的故事?(英雄联盟讲的是什么故事背景)详细介绍,大家可以参考一下。