你认为手机游戏已经发挥了目前手机最大的运算能力了吗?理由呢?
一,你认为手机游戏已经发挥了目前手机最大的运算能力了吗?理由呢?
本人手上的设备是rog2 处理器高通骁龙855plus,运行国内大多数游戏(不敢说绝对 保守点说 80%的游戏)都会性能过剩
原因我认为呢 根据相关部门调查 国内使用最多的手机品牌是 蓝绿2厂的手机。处理器普遍是 高通骁龙6系列 属于中端处理器。为了能让大部分用户可以流畅的运行游戏,游戏厂商不会把游戏做的非常细致,非常贴心的照顾到大部分玩家的设备情况。
下面推荐一款 对设备要求极高的手机游戏
方舟进化生存
是一款由Studio Wildcard制作与发行的生存类沙盒动作冒险游戏,使用打造,于2017正式上线。游戏舞台设定在一座充满恐龙的神秘岛屿“方舟”。游戏以第一人称或第三人称视角进行。在游戏世界中,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。《方舟:生存进化》作为一个生存类游戏,融合了多人协作和竞技玩法。玩家醒来时发现自己身陷一个神秘岛上,一丝不挂,而且还很饿。在游戏中它们必须打猎,采集物品,打造武器,调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。玩家需要和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。在游戏中恐龙不是玩家唯一的威胁。其他玩家可以组织反叛部落来累计资源,经验,重生点,并扩建村庄和城市。在游戏中原始石器时代文明和现代电力文明将同时存在。(我手中的rog2 不能满帧运行,时不时的会出现 掉帧 卡屏 的现象)
二,手机最大游戏是什么
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客观的来说,除了测试软件之外,并没有任何一款软件产品能够发挥出手机的最大运算能力。
并不仅仅是手机,我们平时使用的电脑也无法发挥出最大的运算能力。什么叫做最大运算能力呢?指的是处理器长时间稳定以百分之百的频率进行工作,这对于电子产品来说几乎是不可能的状态,我们日常使用的电脑、手机并未发挥出其最大的实力。
那么,有哪些客观环境限制了手机无法发挥最大运力(当一款游戏发挥出手机最大运算能力的时候,意味着您该更换手机了)?
手机无法发挥出最大运力的原因
手机处理器没有确保时时刻刻全负荷的运行,主要与我们硬件的设计有关,并且受制于现有的技术水平。
一、处理器全负荷工作将会带来耗电量的大幅提升
玩过游戏的用户可知,高负荷运行将会带来手机电量的大幅消耗。通常一款手机正常使用的时间在一天左右,但是若一直游戏的话,也就三、四个小时手机的电量将会耗尽。游戏会导致处理器高频使用,从而带来电量的大幅损耗。这也就不难理解为何手机会分为高性能、普通、省电这三个模式,主要是通过限制处理器的频率来实现。
当然,对于一款旗舰手机来说,游戏并不能够榨取处理器的全部性能。大家可以试验性能测试软件来进行试验,处理器百分百运行耗费的电量会更高。
二、处理器全负荷工作将会带来大量的热量
手机与电脑不同,受到机身体积的限制,处理器产生的热量无法快速散出。电脑端一般采用主动散热的方式(风扇),手机则属于被动式散热。电脑处理器如果百分百全负荷工作,依然需要增强散热,甚至会采取液氮的方式。如果手机处理器长期处于百分百全负荷的工作状态,处理器芯片存在烧毁的问题(当温度超过一定额度,采用降频来降温)。
这也是很多游戏用户长时间游戏之后,手机越来越卡顿的原因。
三、性能冗余设计是当前电子产品的主要模式
当前主流游戏并不能榨干旗舰手机处理器的所有性能,处理器的性能具有一定的冗余。想要百分百的来利用硬件并不现实,所有电子产品均存在效率浪费的情况。以电脑为例,平时待机或者工作时处理器的性能使用了不足10%,即便是大型单机游戏,最佳状态也是在50%-60%左右(如果一款游戏导致您的处理器长期工作在100%,那么意味着您需要更换新机)。
关于手机游戏是否已经发挥了手机最大运力的问题,您怎么看?
欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。
三,手机游戏对运行内存要求
在目前手机游戏红额手机硬件的程度来看,顶级手机硬件的性能并没有最大化的发挥出来,因为手机上的游戏对硬件的适配非常复杂,不能只针对最高性能的硬件进行优化,否则大量的低配置手机玩不了就会损失很多用户,所以手机业界最强的骁龙865或者苹果A13处理器,往往到更新换代时也不会有游戏完全发挥这些芯片的所有性能。
不过相对来说,苹果A系列芯片在性能上会发挥的好一些,因为苹果的产品线相对单一,一年也就推出那么几部手机,而且芯片基本都是一样的,所以游戏厂商做优化相对简单,也能够充分发挥出苹果最强芯片的性能,只是这样的游戏出现的会比较晚,比如说A13处理器推出的时候,可能才有游戏发挥出A12处理器的最大算力。
手游和PC游戏、主机游戏不同,对运算能力和画质的追求并不大,主要精力点还是放在了游戏模式和增加受众上,尤其是对于安卓手机生态来说,有的人一部手机用好几年,如果你的手游只针对新款机型的性能进行优化,画质倒是上去了,但是很多老手机用户也就玩不了了,这样显然就失去了商业意义。
四,游戏手机运行速度快吗
感谢官方邀请!
当然发挥了!你没有察觉到,可能是不太了解手机上最为前沿的游戏。不管硬件的性能再高,软件也会马上将其榨干,这在电脑和手机上都是如此。
今年手机上有一款大作很是瞩目:那就是《Sky光遇》
这款由陈星汉打造的作品在Apple的发布会上曾进行过公开演示,它以主机级的画质品质进行打造,可以说是当下手机游戏中对于性能最吃紧的一款。
就算使用当下移动端最强SoC A13,你也会发现为了优化画面整体表现,这款游戏舍弃了很多,例如远景细节、帧数锁30。
即使拿人气很高的《和平精英》来看,大部分机型帧数锁45,画面细节特效相比PC砍掉一半,都是为了稳定帧数。
所以说目前手游发挥了手机最大的运算能力了吗?当然,游戏还在一直为多省点性能而优化。
五,手机游戏最大的游戏是什么
这个问题,关键字在于怎么定义这个手机的最大运算能力。其实通常来说,游戏并没有开发到手机的最大运算能力,我们手机跑一般的游戏,通常只会调用cpu的主核心进行运算,并且,厂商出于其他的一些顾虑,还会对cpu进行锁核,降频,如此一来,就会造成一核有难,多核围观的情况,而且,现在很少有游戏厂商会针对多核进行游戏优化。但是,手机的多核是不是真的没用了?不,其实还是有用的,只是很少软件厂商去开发它的能力。一般跑分软件对cpu的调度会比较充分,所以你会发现,在跑分的时候,cpu会被同时调度起多个核心进行运算,手机也会极其发烫。
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