《逆水寒》、《剑网三》、《天涯明月刀》、《九阴真经》等这些游戏中,哪个才符合你心中的武侠世界?

《逆水寒》、《剑网三》、《天涯明月刀》、《九阴真经》等这些游戏中,哪个才符合你心中的武侠世界?

一,《逆水寒》、《剑网三》、《天涯明月刀》、《九阴真经》等这些游戏中,哪个才符合你心中的武侠世界?

我个人更偏向九阴,天刀和现在玩的逆水寒给我的感觉更多的是流量小鲜肉!画质精美但是不耐玩 没有更多让人眼前一亮的创新,游戏内容简单,基本都是一条流水线一样的感觉,副本有些无聊其中可操作性太低,剑三玩的不多,主要是感觉有些超脱了武侠的范畴,九阴玩的时间最长,画质虽然不怎么样但是可玩性很高,不同的人群都可以在里面找到合适自己的玩法,基本没有人民币压制,不存在一个土豪单挑打一个排,两三个平民锦衣卫就能让你怀疑人生,奇遇系统更是一枝独秀,游戏内人情事故很多能找到很多志同道合的朋友,我最开始玩的时候也是一窍不通就差没被劝退但是自从拜师以后遇到了我师傅才慢慢玩懂,然而缺点也非常明显,盛大代理以后就开始疯狂压榨游戏潜力,各种实力劝退,游戏对于新手来说也是一道过不去的坎!新颖的游戏模式也存在不被大多数人认可或理解,没有人带根本玩不下去,基本没有新鲜血液,运营商实力也太差劲了!我吐槽一下:玩过这么多游戏第一次看到运营商搞不过工作室!

自然是九阴,相信很多玩过九阴的都有这样的想法,九阴之后在无武侠。

因为只有九阴战斗模式才配得上武侠二字,九阴的所有武学都是建立在实、架、虚,基础上的见招拆招,以实化虚,以虚化架,以架化实的随机应变搏斗方式,以及手动操控的格挡系统,而且理论上所有武学所有内功都是所有门派角色都可以学习的,区别只在于门派武学内功只有本门能修到极致。

我这么打个比方,土豪花300万RMB买一套绝世古普降龙十八掌,未必打得过一个只花99块钱买普通武学的骚操作牛人,所以说九阴没有绝对的实力压制,你就算在厉害也绝对打不过两三个操作意识极强的锦衣卫用钩子玩死你。

玩法方面,九阴没有绝对必下的副本,必做的任务包括门派选择,如果你实在是懒得无可救药连前置选择门派的任务都懒得做,那你就做个无门无派的,一样很强。

九阴最初的初衷就是江湖,人与人之间的江湖,玩家与玩家之间的恩怨纠葛,也是所谓有人的地方就有争强好胜,就有争斗,有争斗的地方就是江湖,所以这个游戏每天上线就在世界频道发表诗词歌赋,或邀上三两好友成都擂台苏州擂台切磋拳脚功夫,又或者走地宫破奇门,游四海看八荒山水绮丽,也可种地养蚕织布,猎兽捕鱼做厨子,还可习琴棋书画,样样生活职业都有它独道的玩法。

再有好勇斗狠者天天都可以去其他门派打个天翻地覆闹个鸡飞狗跳,然后被全门派万里追杀,牵连出一串的门派龙争虎斗,帮派的尔虞我诈,同门的争权夺位,掌门人竞选比武的临阵倒戈,这才是真正的武侠你的江湖!一切争端都是真正的人与人

很遗憾的是当有一天突然之间发现运营商变成了蜗牛与盛大网络联合运营就注定了这个游戏要凉凉,门派武学被疯狂削弱,锦衣卫的血雨腥风从红霸体削弱到黄霸体在干脆无霸体,从一套群战能杀他个七进七出的门派代表性武功沦落到一对二都需要极强的操作意识高难度武学,钩子虽然很厉害但是当时八大门派武学都很平衡各有特点,而唐门金蛇刺核心招式被削弱惨不忍睹,导致整个门派灭门,盛极一时的灭门门派还有少林和丐帮。有时候我会在想门派的武学削弱到灭门是不是为了给隐世门派、世家让路?但是很可惜商城武学依旧越来越强势,本来商城武学怎么卖都没事,爱买则买,会玩的该厉害还是厉害,但是八大门派武学一削在削,寄托最后希望的隐世门派或世家除了太监的辟邪剑普强势一些其他的都弱得不能看,再加上装备的不断更新换代很多玩家越来越吃不消纷纷隐退……

九阴退游之后在也找不下其他武侠端游了,哪里没有江湖,敌人都只是npc,我的江湖只有拔刀相助或意气之争,与人斗才其乐无穷……

九阴2好像已经等了6年呢,有多少人跟我一样?在等等吧……

第一次写那么多字胡乱写的东西将就着看吧。


最近,部分玩家把《只狼》捧到“硬核武侠”的位置上,但是我认为能体现出武侠的核心精神和基本设定才是硬核武侠游戏。跟大多数玩家吐槽的一样,现在国内的武侠游戏要么画面党,要么让你呼吸不了。

回想真正的玩法创新的时代,《九阴真经》让人又爱又恨,应该是大多数武侠爱好玩家的“初恋”。游戏内轻功的设置不必多说,竖起了国内真武侠游戏的大旗。另外就是虚实架打斗的设置,打斗靠内功心法+武功招式,具体招式还分了实招、虚招、架招、怒招。其中还有轻功与暗器融入,打斗场景也就拓展到海陆空立体范围,更接近于充满无限想象和可能的武侠世界。

抛开对这几款游戏的偏见,但就游戏而言,我比较喜欢《天涯明月刀》。特别是当燕南飞纵身飞上崖边,轻轻念出“天上白玉京”等词句时,我真的觉得那才是心中的大梦江湖。

相较于《剑网3》与新晋武侠作品《逆水寒》,《天涯明月刀》的有一种近乎气吞山河的浩瀚。这壮阔从游戏画面以及配乐上就可以看出来,由此而知,当年TX在立项时,确实想要把这款游戏做成中国最好的武侠游戏。只是后来,质量做好了,运营策划上开始使出浑身解数,最终使这款可以成为武侠之绝唱的大作,沦为了许多玩家眼中的无底洞。


曾经在下最喜欢使用轻功飞过云巅,越过山涧,而如今再登录游戏,也只就签签到,用轻功飞两圈,然后默然关掉游戏。在下还记得在游戏里遇到的第一个好友,当时我已经跑到了地图边界,这时一个女侠从竹林间跃出。那时我觉得好玩,就用轻功跟着她飞,后来我们就成为了朋友。

而今,已许久未再联系。

剑网三。原因嘛,因为我在剑网三经历了三年的风雨交叠。感受到了剑网三那种扑面而来的同人文化,次元文化,当然剑三有爱的玩家可多了,只要你嘴甜,总会碰到愿意和你一起水的朋友。剑三是一种生活,她不可缺失。哪怕你a了剑三,你会发现她无可替代,剑三是一种态度,为了坚持自己爱,为了爱自己坚持的。剑三是一种文化,让你乐此不疲,


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