《王者荣耀》打野前期一个细节错误给对面喂起来了,直接影响到了游戏成败,是真的吗?

《王者荣耀》打野前期一个细节错误给对面喂起来了,直接影响到了游戏成败,是真的吗?

一,《王者荣耀》打野前期一个细节错误给对面喂起来了,直接影响到了游戏成败,是真的吗?

我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。

威威认为,王者 是一个比较注重细节的游戏,有时候一个稍微不注意的细节就会决定游戏的成败,威威认为打野一个细节错误给对面,然后对面起来直接影响到了游戏的结果,这确实是可以的。

不止是打野,核心位置的玩家也同样影响游戏的成败。

什么是王者的核心位置的玩家?中单法师打野,甚至上单都是核心位置,但威威并不是想说坦克不重要,而是威威想说的是,在对比之下,这四个位置的英雄更重要,就像是在团战里坦克可以死,但是法师和射手不能死的道理一样,保护输出的英雄可以死,因为他们没有多大的输出,射手法师不能死,因为他们有输出,如果射手法师死了,只剩下坦克和对面的一个射手,你觉得坦克会击杀对面的射手吗?威威认为这个可能为零,因为后期的射手伤害起来了,吸血能力也起来了,就算是程咬金开着大招也不见得会把鲁班像前期一样给轻松蹂躏致死。

这就是核心玩家的重要性。

细节也同样决定游戏的输赢,尤其是补兵线。

其实大家也会发现,会不会玩你看他们怎么补兵线就知道了,会玩的玩家在开团之前兵线一定会补得过河道,不过河道一定不会开团,而不会玩的玩家根本不会管兵线,补兵线的作用在团战开始的时候尤为重要,如果兵线带的好了即便我方团灭,对面也推不了塔,甚至还有可能让兵线直接推了对面的水晶。

在这个游戏里你会发现,很多时候的输赢都是兵线给推了对面的水晶,而你们十个人还在一起打架的时候,输赢已经定了。

除了两个细节之外,其实在出装以及对战的思维也同样可以影响一个游戏的输赢。


王者荣耀里很多时候前期打野一个细节错误,影响往往是最大的,所以很多玩家认为“前期一个细节,整局一个成败”。那么是不是这样的呢?

小布先来举一个非常典型的例子,打野英雄开局被己方射手拿了红buff,还被中路法师不小心趁了一波经验。打完下野的鸟后还差一点点升四。这时对面打野和法师来抓你们下路了,由于打野没升四导致三个人全被带走。对面打野起来了各种gank,经济差距越来越大,导致游戏失败。

这种情况或者类似的大家平常很常见吧!小布认为其实前期一个细节很容易改变这把的顺逆风情况,但如果说直接影响到了输赢就过了。下面小布来说说原因。

如果前期己方打野被对面打野抓了,敌方打野会拿龙或者打你家野。然后抓抓上路,一波顺风就起来了。但终归是前期顺风,经济差距不可能到达那种没法打的情况。只要猥琐猥琐,抱抱团,就慢慢可以拉平了。

其实还是场意识与意识之间的战斗,只要己方两个人可以制服他们一个人,那么经济差距都不大。恐怖的是凯、猴子那种一个人起来你们四个人都管不了的情况。但那种经济差距往往都是你们一直无限喂下去造成的。

说到这里,最怕的就是那些自以为是的“预言帝”看到了前期打野死了一回就说什么六分什么输了。其实往往这种最坑,极其容易让己方起内讧,直接骂到打野去送人头。所以小布认为打野前期一个错误可能会导致己方逆风,但游戏成败还是得看队友配合了。你们觉得呢?


喜欢玩游戏的小伙伴别忘了关注小布哦!


总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的《王者荣耀》打野前期一个细节错误给对面喂起来了,直接影响到了游戏成败,是真的吗?详细介绍,大家可以参考一下。