《红色警戒2:尤里的复仇》的尤里阵营最怕什么?(红色警戒2尤里复仇尤里x)
一,《红色警戒2:尤里的复仇》的尤里阵营最怕什么?
作为一个资深的红警玩家,我来回答这个有趣的问题。
我们知道,尤里阵营的防御力要略大于攻击能力。防御上主要上尤里阵营的雷达,心灵控制塔,坦克碉堡和盖特机关无敌小火炮了!和盟军苏军阵营明显的区别我觉得就是,尤里阵营的机关炮在建造兵营的时候就可以建造了!1000美元的超级价格,防空和对地都毫不逊色于其他阵营的机枪碉堡+防空炮组合,电力上也更为宽松。说到电上面,尤里是非常需要电力的,所以我觉得最大克星就是怕没电。好在尤里可以的生化放映队可以用士兵驻扎增加电力,其实电力并不贫瘠。但是,如果间谍或者飞碟吸了尤里阵营,除了坦克碉堡,尤里阵营几乎全军崩盘。所以需要提醒朋友们的,就是尤里阵营非常依赖电,尤其是心灵控制塔,一旦没电,后果可想而知!敌人如果此时趁虚而入,那基本上尤里就玩完了!不过,尤里只要有回收站,就可以建造基地车了,这让尤里的生命力更加顽强。
第二点,我玩尤里,最害怕的就是天启坦克+铁幕装置,这个组合不光是尤里怕,盟军法国都怕。4,5辆天启如果基地建造的离防御浅,那天启坦克又足够的肉,基本上可以把阵地拆个精光。一个核弹攻击清了兵,天启坦克+铁幕装置如果拆了电场,那尤里阵营的防御力几乎为零,即使是飞碟也要被天启全都打下来,尤里说实在话,根本就无招架之力。如果没有铁幕装置,一个控制塔,对5个天启坦克也很难控制,基本上天启坦克一发炮弹就把控制塔拆除了!所以核弹一枚,加上天启坦克和铁幕,那尤里的小命就不保了。当然了。如果有朋友擅长用V3我觉得也能玩出一种新感觉。
第二个,尤里阵营我感觉还是很怕光棱坦克的。光棱的射程非常远,几乎和磁电坦克相同,如果足够多的光棱,基本上拆尤里的防御,尤里基本上没有换手的能力。如果尤里有大量的飞碟,那另当别论。。玩游戏,值得一提的就是,飞碟真的是个好东西,空中单位可以躲避任何的超级武器,虽然1750的价格略贵,但是飞碟的攻击力还是很高的,又能吸钱回血,几个飞碟及勒夫都要躲着走啊!言归正传,超时空转换如果配合光棱,基本可以秒杀尤里基地车,一个自卫,尤里阵营被拆个精光!不是开玩笑的!
第三个,其实尤里阵营也是非常害怕尤里阵营的超级武器的。两个一起配合,如果士兵数量较多,那疯狂的原始人价值可以很快的拆完,前面说了,尤里一停电,基本上就要瘫痪了,而原始人即使尤里X也不能同化,原始人甚至可以把围墙拆除!三星精英的原始人拆盖特坦克,2下一个,真的是非常凶猛,心灵控制坦克和神经突击车都没什么效果,心灵控制塔也失效,如果有机会配上几个飞碟,把尤里阵营的电场也吸,停电,我觉得尤里也就GG了。另外,我觉得很有意思的是,如果敌军和我军都使用尤里阵营,派尤里x出去转一转也是很好玩的,毕竟同化心灵控制塔之后,同化几辆坦克,敌方尤里一点脾气也没有啊!尤里X攻击距离又远,同化建筑,比如兵营,迅速建造防御塔,并且快速出兵,我觉得也挺逗的!
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二,红色警戒2尤里复仇尤里战役
尤里特色是前期的机关炮空地双防,精神控制加回收站,即可防止攻击又可以有不菲的收入。总之基地防守的优势很大。
缺点也很明显,就是矿车。由于游走采矿很容易被偷被袭击。没有人攻击基地就没有额外收入,攻击太猛又扛不住。(最怕没电)。需要照顾矿车。所有兵种自有攻击力不够。骚扰有余抄家不够。
综合以上,初期最怕骚扰矿车,中后期怕超级武器,也怕针对性的封锁和组合式的远程打击。比如防空加光棱坦克群。武装直升机群。
尤里很难打出一波流,也不容易被一波流。对战时很考验手速和应对。
三,红色警戒2尤里复仇尤里兵种
尤里的“矿场”很有特点,就是移动式的。或者可以说,只有矿车没有矿场。而且,尤里的矿场使用的是人力来采矿,而且经常可以看到矿场在移动的时候,后面跟这一票的矿工。那么,狙击手、光棱坦克就很容易克制尤里的经济了——只要不停的屠杀矿工,就很容易克制他的采矿。
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