DNF玩家认为现在的游戏陷入两难,策划也不知道该怎么解决问题,该继承还是淘汰?
一,DNF玩家认为现在的游戏陷入两难,策划也不知道该怎么解决问题,该继承还是淘汰?
大家好,我是吃瓜。今天要说的是“DNF玩家认为现在的游戏陷入两难,策划也不知道该怎么解决问题,继承还是淘汰?”
DNF现在确实是处于非常尴尬的状态,可以说进退两难,从86版本兴起的乌龟团本然后一直模仿到现在的普雷,中间经历卢克,超时空,漩涡已经鸟背,每一次都需要你打团升级装备流程简直一模一样。这样的东西,说实话我已经厌烦了,往后如果继续这样玩的话我选择脱坑。
但是,话说回来,100级已经离我们不远了,现在策划有两个大方向可以选择要么装备全部淘汰,开启全新的获取方式不再局限于打团,要么还是像现在这样继续升级装备。不过无论这两种的哪一个都会有玩家不买账的,升级装备无聊,淘汰装备代价太大,难道这游戏真的要凉了吗?
如果策划要是真正想让这游戏继续存活的话,我想他应该做一些改变了,不过从目前的情况看并非如此,赚钱才是目的!只要维持住现在的样子,春节套国庆套礼包的销量肯定能达标,毕竟有着旭旭宝宝呢。但这样就完全违背了游戏,会让很多玩家心寒的,如果说是错误的话那就应该从卢克或者卢克之后做改变,大家只看到了乌龟版本的盛大却忽略了对游戏的后续影响,一味的模仿最终导致玩家流失殆尽。
即使在装备还没升级完毕的普雷,也有玩家感到无聊,一旦装备毕业就代表现阶段走向终结,除了充钱还有什么可以玩的呢?再开一个号吗?不知道各位小伙伴怎么看呢?
不得不说,现在的DNF的确是非常的无趣,而且两极分化严重。对于许多普雷装备已经毕业的玩家来说,现在每天上线都不知道干什么;而对于另外一些玩家来说,可能100级版本都要开了却还没有打过普雷副本……
就拿我自己来说吧,每周最多上线打几个角色的普雷,每天上线时间仅仅一小会,各种活动也没有兴趣参加了。
个人认为产生这种现象的原因就在于团队副本和装备升级这一个死循环——
然而这种死循环还是必要的,毕竟现在绝大多数玩家都已经在游戏之中投入非常多了,深深的陷入了装备升级之中。如果突然来一句装备的打造不能够继承的话,那么估计DNF将会直接凉凉。
然而一味的不改变也是一个死循环,毕竟各种团本模式虽然一开始比较新鲜,但是时间一长很容易产生一种上班打工的感觉,让人非常的不舒服……
所以个人也是认为现在的DNF已经陷入两难的境地,DNF策划说会让DNF再来十年,不知道策划该怎么解决问题,才能够让这款老游戏重新焕发新春?
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