Fate手游FGO如何登上畅销榜第二?(fgomobile)
一,Fate手游FGO如何登上畅销榜第二?
其实现在已经不只是第二了,根据 AppAnnie 公开的 2018 年第一季世界市场手游下载与氪金付费数据排行,FGO 在 2018 年第一季度是世界氪金收入第一的手游,第二是《怪物弹珠》,这得益于在 2017 年 FGO 开了日本以外地区的服务器,比如台服、美服、韩服,加上之前开大陆服(B 站代理),FGO 完成了在东亚地区与北美市场的布局,这些日本以外地区服务器玩家对于 FGO 的氪金收入登顶季度世界第一做出了重要的贡献。单看日本地区的榜单 FGO 的氪金收入是略逊于《怪物弹珠》但加上海外地区各服务器收入后,全球收入就反超《怪物弹珠》。最简单一个案例目前 FGO 各地区服务器只要实装黑贞,相应版本的 FGO 就会重上氪金收入榜的第一位,国服如此、台服如此,美服也是如此(美服是登上了游戏分类下的氪金榜第一)
一方面是全球布局一方面是 FGO 在 2017 年到 2018 年 4 月前这段第一部游戏到第二部游戏之间的过渡期内,以 1.5 部的方式继续维持新英灵的实装,并且保持卡牌数值体系不贬值不膨胀,通过不断的出活动和新英灵吸引玩家氪金,保证 FGO 游戏本身的热度。2017 年末年初艾蕾的实装,新年福袋等活动都成了 FGO 的吸金点。
值得注意的是 FGO 从游戏第二部开始,盐川洋介不再是游戏开发现场的最高负责人,盐川的工作重心变成在 FGO 手游本体之外推进相关企划的开发,第二部的游戏创意总监是叶良树,目前来看第二部游戏的第一章表现是中规中矩没有出现玩家担心的数值膨胀角色贬值的问题。其实虽然嘴上喊着「盐川飞妈」,但还是真的要感谢盐川,将 FGO 从生死边缘拉到季度世界氪金收入第一。
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