DNF体验服剑魂加强,稀有职业玩家表示,敢实装就毁号脱坑,你如何评价?
一,DNF体验服剑魂加强,稀有职业玩家表示,敢实装就毁号脱坑,你如何评价?
近期,DNF西海岸体验服更新了新一轮的职业平衡,所有的25仔都变为34仔(为队友增加34%的伤害),以后的队伍中只能有一个34仔了;此外,剑魂得到了史诗级加强,斩铁技能回归,同时,还增加新技能“无我剑气”(20级可学习的被动技能,增加角色的技能攻击力)。剑魂加强的消息一出,引发了玩家们的热烈讨论,甚至有部分稀有职业玩家表示:敢实装就脱坑。
(1)在前几次职业平衡中,剑魂只加强了部分没有作用的技能(比如:三段斩,银光落刃等),所以本次加强剑魂,也是预料之中的事情。但本次剑魂的加强力度太大了(有玩家测试增强了30%多),输出能力已经超越了很多纯C职业,同时辅助能力也是独领风骚。
(2)部分稀有职业玩家抱怨本次剑魂加强,也是合情合理的。毕竟国服剑魂人数众多,本次增强后,必定在各个团本中更受欢迎,团长更愿意组个剑魂,又能辅助,输出又不差。这就导致稀有玩家职业不太好进入团本,打团。稀有职业玩家的生存空间变小。
综上所述,本次剑魂的增强有点过头,对于其他职业玩家有点不公平,但还不至于走到毁号脱坑的地步。国服策划在后续的职业平衡中,必定会加强其他职业,或者削弱剑魂,来达到相对公平。由于dnf各个职业各有特色(技能形态,技能控制能力等都不同),完全的职业平衡根本不可能。
对于稀有职业抱怨剑魂增强一事,各位观众,你们有何看法呢?欢迎留言分享。
说实话,虽然这话有些过激了,但完全能理解这类玩家的感受,有一说一,DNF韩服虽然每个月都有一次职业平衡,但国服根本不是怎么回事,依然存在强的过强,弱的更弱的问题,一些稀有职业要么伤害低,要么技能形态不好,所以才导致没人玩的。
之前,剑魂玩家一直吵吵着剑魂太弱,各种抗议,当韩服要把25C改成34C后,国服策划害怕剑魂玩家抗议,竟然强行加强剑魂,给剑魂添加一个叫“无我剑气”的技能,直接增加30%的普攻和技能伤害,简单粗暴。
而且还把剑魂的一觉被动“斩钢式”还回来了,这两个技能直接增强了剑魂38.3%的技能伤害,够恐怖了,如果正式服实装,剑魂将一跃成为幻神。
但是,有人欢喜有人愁,同样是25C,为何就剑魂增强?其他职业都是后娘养的啊,加强剑魂是害怕玩家有情绪,但其他稀有职业玩家的感受就不管了么,有点不公平吧,要加强就一起加强,最起码也得装装样子。
就是因为剑魂玩家多,官方从利益角度考虑加强剑魂是应该的,可一旦引起其他玩家不满,脱坑的玩家很可能越来越多了。不过,玩家也要给策划一点时间,一个一个来啊。
各位网友们,你们有何看法呢?
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DNF体验服剑魂改版,新增两大Buff,“无我剑气”和“斩钢式”,让剑魂成为了超越红眼的新幻神,本是一件让玩家开心的好事,但是,却有“好酸”玩家表示:“稀有职业想加强,你配吗?敢实装剑魂改版,我就敢毁号脱坑”!
(1)给剑魂职业增加一个“25仔开关功能”,这是好事啊,策划在改变,那么下次说不定就改到你的大号职业了,也给你的25仔增加一个开关!
(2)稀有职业玩家基数少,想得到加强的话,得猴年马月吧,参考战法职业,一直稳居“61儿童节”;
(3)剑魂85版本就有“斩钢”设计,只是直接跳过韩服,添加“无我剑气”,真的是一个“好操作”;
结束语:策划名言——爱玩玩,不玩滚!普雷团本新矛盾
团长1:把你当纯C放进来打伤害,你居然开25?滚!
团长2: 把你当25仔放进来,你居然抢我伤害!滚!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的DNF体验服剑魂加强,稀有职业玩家表示,敢实装就毁号脱坑,你如何评价?详细介绍,大家可以参考一下。