为什么贪玩蓝月这种游戏会存在,真有人去玩吗,打这么多广告能吗?

为什么贪玩蓝月这种游戏会存在,真有人去玩吗,打这么多广告能吗?

一,为什么贪玩蓝月这种游戏会存在,真有人去玩吗,打这么多广告能吗?

你有没有看过罗胖今年在跨年大会的演讲,

里边提到了贪玩蓝月这种游戏的发展模式,

1.内测直接把许多大牌的明星直接挂到网页上,然后测试看哪些明星可以吸引更多的玩家,当然这会儿是侵权的,但是贪玩蓝月的公司已经做好准备了,比如古天乐的明星效益好,人家公司直接就去找古天乐经纪公司去谈,现在两种方式,1.我给你200万你接受我的明星代言合作事宜,不需要你来拍广告,你录个视频或者给我一个你的图片或者表情包就可以了,剩下的p图我们来做这个是一个互赢的策略,2.咱们打官司吧,(简直有点儿流氓) 那你是明星怎么选?打官司,那可是一个很漫长的事儿,而且公司敢跟你打官司那都是有强大的律师团队,和打输了以后的赔偿费用都是有评估的,这个算是互败的策略,真的打赢了,想必你的名声什么的都受到影响,没有一家影视公司愿意接受你有官司的明星,对收视率票房都不好。 所以呢你就会合作了,合作很简单啊,你也不用去影视棚,直接授权肖像使用,有钱赚,而且特别省力的赚,还不影响自己正常的工作,一般都会干的。



2.运营手段讲清楚了,我们看看人家打的广告到底赚钱不?

争取我刚才所说,一个明星所带来的粉丝玩家使用都是有评估和内测的,他们内测一般一个明星的火爆期只有一两个月,那么在这一两个月,必定是可以吸引很多玩家的,以前看一个新闻。贪玩蓝月的客服说,他们的游戏日进账流水大概在几百万左右,你就知道玩家有多少了。



3.我们来讲讲玩家的受众人群,

相信很多人玩过传奇,等一系列网页游戏,操作简单,而且界面比较火爆,一刀下去砍几百几千金币,界面很炫很刺激,一旦要你玩上瘾,那么有一个很重要的任务来的时侯,你肯定处于亢奋状态那么充点钱很随意了,而且你会觉得很喜欢因为满足了你的搏杀心理,这些充钱的人一般都是办公室里30左右的年轻人,界面简单而且可以随时关闭不像一些dnf和 英雄联盟需要全屏去玩儿,30岁左右的人,花几十块钱都不是事儿,一盒盒饭或者一盒烟都花几十块,所以从他们的金钱观念上讲,既愿意还很刺激,而且还很随意。



4.如果你日账面流水在几百万。你觉得这些广告费能值多少钱呢?肯定毛毛雨了。



以上就是我的一些观点,可以点赞了

暂且不评论游戏好与坏,人家既然大力宣传,必定有它收益的地方,开发推广者也不是傻子。你不玩,但是不代表别人也没人玩。可以这么说,你去网上找个觉得很无聊,很粗糙的页游,你会发现,也会有玩家在玩,也会有玩家充钱


游戏中是存在鄙视链的,而页游在鄙视链的低端。

一句话可以解释:你之毒药,我之仙药。

同一个游戏对不同群体而言的主观感受是不一样的。

像题主受过新时代,新视野,更高品质游戏洗礼的人来说,自然对这类游戏弃之如敝屐。

但是对没有接触,没条件接触,不想接触,更适应不了更高品质的游戏人群来说。页游就是他们玩过最好的游戏!

游戏品质不是决定游戏赚钱能力的唯一标准。

这类玩家有打发无聊时间的上班族,他们不在乎好不好玩。

操作要求低的幼龄和老龄这类小白,他们对游戏要求低。



延续传奇类的情怀玩家,人到到中年消费能力强,玩得是情怀!

还有纯正的页游玩家,在他们的世界观里,页游就是最好的游戏。

首先可以肯定页游是赚钱的!

2015,页游大概有220亿的市场规模

2016,页游大概有185亿的市场规模

2017,页游大概有156亿的市场规模



可以看出页游的市场规模越来越萎缩,但是这个量级,仍然很赚钱。像贪玩这种有大推荐位,更是全网轰炸的流量下,蛋糕有多大?

页游强大的吸金力

你可以骂它吃相难看,但是确实是赚钱的。

一个是积少成多模式,也许稍微玩下投个一块几十块,但是如果有几百万或者几千万这类玩家呢?

一个是利用层出不穷的活动不断套牢玩家的口袋,这里就不细说。

在吸金能力上 ,页游绝对是不可估量的。



看到这里你还觉得页游没人玩?不赚钱?这类游戏有如此大的体量,也许是中国玩家的某种悲哀吧。

就好比球迷会购票去现场看球,歌迷会花钱消费专辑或是去演唱会,花钱玩页游对不少人来说就是一种自主选择的“合理”消费。只要花钱,你就可以在游戏中为所欲为,这是“最明白、最公平”的道理,对于许多有钱人来讲更是有着我们难以想象的吸引力——那种无需顾及人情关系,不用再去看人眼色行事的“自由”,那种能让人忘记现实中的诸多苦恼、花一点小钱就能体验制霸全服的快感,对他们来说相当划算。

所以,贪玩蓝月当然是能赚钱的了。


总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的为什么贪玩蓝月这种游戏会存在,真有人去玩吗,打这么多广告能吗?详细介绍,大家可以参考一下。