英雄联盟中玩家在蓝色方与红色方不同方时,感觉技能释放、走位的手感有差别,这个问题为什么一直不解决?

英雄联盟中玩家在蓝色方与红色方不同方时,感觉技能释放、走位的手感有差别,这个问题为什么一直不解决?

一,英雄联盟中玩家在蓝色方与红色方不同方时,感觉技能释放、走位的手感有差别,这个问题为什么一直不解决?

作为一个LOL七年老玩家,首先纠正楼主一点。LOL的没有红色方,红色是敌人的颜色,正确的说应该是紫色方。

在我刚刚玩LOL的时候,那时候打人机就喜欢去三角草丛蹲一手下路人机,上来一个双杀美滋滋。这也仅仅是地形上面的差异,对于楼主说的技能释放和走位的手感差别,这些问题来说,第一个可能是楼主的电脑操作界面有关系。但是要说没有差别肯定是不对的,因为每个人有每个人的个人习惯,跟再好的厨师也么办法让一百个人同时喜欢你做的菜。(杠精滚开)

对于我来说,有时候在蓝方会发挥的更好一点,有时候也会在红方发挥的更好。我感觉正是有了这样的差别给LOL带来了更多的趣味性,不至于像XX荣耀一样的千篇一律,因为中国市场的原国,手游更倾向于快节奏和易上手这两点,在短时间看来确实是想手游那样做会更舒服点,但是正因为有了这样的差别,让LOL有了更多的更亮眼的操作瞬间和有趣的玩法。正是有了地图的两端,在职业赛场上才给我们带来了更具有观赏性的场面,比如卡萨丁极限偷基地,火影劫高地秀操作,皇子贴脸EQ小炮,巨像天降正义等等这些操作,并不是纯粹的红方和蓝方打出来的。

所以楼主提出的问题我并不感觉是缺点,这正是LOL给我们带来的魅力所在。玩家可以在这上面开发更多的套路玩法等等。也正是有了这些才有更多玩家喜欢这款游戏。

以上就是我个人对于这个问题的看法,有什么不懂或者别的看法,欢迎找我私聊。

建议习惯,适者生存

这个其实是游戏的较量,在比赛或者排位时会影响玩家的先手选人,后手康特,而且对于一般玩家来说分到蓝色方和紫色方的概率是一样的,另外下路有小龙,上路有大龙,这两个资源的位置会影响玩家争夺前团战的站位,算是游戏一大特色


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