国产RPG游戏你们喜欢回合制还是即时制呢?(即时制游戏vs回合制游戏)
一,国产RPG游戏你们喜欢回合制还是即时制呢?
要是十年前你问我喜欢回合还是及时类游戏我会毫不客气的说喜欢回合制游戏!因为那时候我是仙剑迷!那时候刚接触电脑游戏对于懵懂的我刚接触这类游戏简直痴迷的不行,特别是仙剑4是我第一个打通关的国产游戏!但是现在不同了随着年龄的增长经济基础的积累,我现在有了PS4 PS3 switch psv psp 2070配置的电脑,我是一个不折不扣的游戏迷!自然这些年玩了不少的国外3A级别大作,现在也变得挑了感觉国内这些年国产单机进步不大,但是也不是没有变化例如:古剑奇谭3 波西亚时光都是很好的游戏!但是回合制游戏已经好久没有经典作品推出了(就别提仙剑了卖情怀的辣鸡)所以要我选择还是会尝试国产的即时制游戏!因为现在年龄大了没有时间长期玩游戏了!玩即时制游戏我认为能节省我不少时间!
二,国产rpg游戏你们喜欢回合制还是即时制呢英语
谢邀。
即时制是大势所趋,古剑二碾压仙剑六就是一个很好的例子。作为曾经一统天下的回合制打法,越来越跟不上现代游戏的快速作战理念,而且在即时制战斗体系下,战队操作技能搭配回复补给的可能性增加了很多,简而言之就是节奏会越来越快,越来越掌握在自己手里。
相信大家都不会忘记回合制战斗体系里的进度条,会让很多玩家觉得战斗输赢不在于自己,而在于系统。当然有人会觉得在这种体系下如果保持增速保持韧性也是一种乐趣,但我个人还是觉得即时制下完全考验操作水平的游戏更好。当然,手残党可以飘过...
虽然穹之扉和仙剑六都选择了半即时半回合来过渡,但是随着河洛和古剑三的面世,再度让全即时制战斗系统的普及被提上日程。作为国产RPG游戏的大作之一,不知道还有多少籼米在翘首以待预计2020年上市的仙剑七,如果仙剑七还不是全即时制战斗系统,又会有多少人还一往情深的支持仙剑,至少在这一点上,烛龙确实比软星强了太多。
三,即时制游戏vs回合制游戏
我从单机的角度来答,对于小球球而言,国产RPG游戏中,不是说我喜欢回合制还是即时制,而是没得选。
主要在于,即时制的RPG游戏实在是太少了,这里面说的少,主要是说的大作,现在独立游戏里其实还是有蛮多不错的即时制,只是成为经典的,少之又少。
所以,相对而言,还是回合制要更为成熟一些,但是即使是回合制,大都也都是几年前甚至十几年前才让人怀念。
来介绍几款小球球认为不错的吧。
金庸群侠传X在单机回合制游戏而言,这款游戏可以说还算得上蛮优秀的了,同时,本身就有IP加持,也使得游戏能被更多的玩家接受。
这款单机手游虽然在画面上感觉一般般,但要知道这是完全免费(无内购),从这一点来说也很是良心。而除了游戏本身出色的剧情以外,这款游戏的MOD也有很多。
要知道,一款游戏有了MOD以后,玩家可发挥的空间就很大了,事实上,也的确是因为各种MOD,使得这款游戏一直颇受好评,如果你是一个喜欢回合制游戏的玩家,那可不要错过了。
说起回合制游戏深入人心之作,还是要回到这个系列上来,仙剑系列,小球球认为从仙一到仙五前传,其实都是非常优秀的作品。
有人可能只喜欢玩仙一和仙四以及基于仙一的衍生作品,对于仙二嗤之以鼻,对于仙三饱受争议,仙五前传估计玩得人就更少。
但是小球球想说,不论是仙二,还是仙三甚至仙五前传,其实都有着各自的特点,仙二其实是因为前作仙一给我们的印象太深,但是独立来看,其优秀的游戏性和水墨风格在当时也可以说得上很不错了。
而仙三则大部分人纠结于画风和结局,仙三采用了Q版画风,这其实也算是制作人员想要进行某种突破,包括开放式结局也是给人多了许多选择,这些仁者见仁智者见智,仙三中,龙葵殉剑是为数不多让人落泪的情景。
而仙五前传,剧情非常饱满,人物塑造也不错,只是可惜,仙剑此时已经开始走下坡路了,所以终究没能再火起来。
与之相应的,轩辕剑和古剑同样优秀,也是国产回合制的高光时刻。
不过,想来大家也都能看到,好的国产游戏,尤其是单机,大部分都是之前才存在了,现在想要找到一款优秀的,小球球想说,很难。
而如果你们对国产即时制游戏还算感兴趣,倒不妨关注一下一款叫《紫塞秋风》的游戏,能看出制作人的用心,只是游戏什么时候发售,就未可知了。
四,回合制游戏和即时
我喜欢回合制的!
因为回合制的RPG游戏剧情要好一些,还能在剧情的进度下,找到队友,一起通过难关。
比如这些年,《仙剑奇侠传》系列《轩辕剑》系列《古剑奇谭》系列,这些经典的回合制游戏,都拍成了电视剧,影响了很多人。
就连2003年12月18日 《梦幻西游》浪漫公测开启之后,马上要到16年的回合制游戏还能经久不衰,在这些年的时间当中,可以说不长不短,但是你看见那一款游戏,时到今日还有这么高的人气呢?
我们在这些年的时间当中,许多游戏都只是昙花一现就消失,这个竞争激烈的游戏市场,有时候我无聊了都还会去玩一下仙剑奇侠传。
虽然现在很多游戏抛弃了回合制的游戏方式,可是它的游戏耐玩程度真的有点短暂。
有玩家可能要说LOL或者地下城,CF等……可是这些游戏他们不属于RPG,他们是竞技类游戏。
在国产游戏当中,还是要属烛龙公司和大宇,他们是用心在做RPG游戏,虽然现在所有游戏都直奔一个主题,就是为了钱。但是他们也有陪伴我们年少青春时候给我们带来的快乐和许多回忆。
在我不忙的时间当中,我也希望做出经典的RPG游戏来让大家玩,有空我还是会继续努力,现在只是没有太多时间,白天上班,有空才去做一下游戏,中午休息都在忙着回答头条里面的问题,晚上写图文解说,只有休息不上班才有时间做RPG游戏,还请大家多支持!
下面如果有补充的朋友,你们来谈一谈你们是否喜欢玩回合制游戏,还是即时战斗的游戏呢?
五,回合制游戏和即时游戏哪个好玩
首先谢邀,RPG游戏相对我个人还是比较喜欢回合制的,我们可以回忆以前那些经典的回合制RPG,都是很不错的,现在炒情怀的很多,而改变为即时种类成功的并不多,相对回合制来说,即时更显的比较快餐一些,总之向经典致敬,有些东西保守一些未必不好。
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