王者荣耀策划考虑射手以敏捷为主,伤害为辅的调整思路,你觉得射手会迎来大改吗?
一,王者荣耀策划考虑"射手以敏捷为主,伤害为辅"的调整思路,你觉得射手会迎来大改吗?
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王者荣耀中,关于射手的定位,一直是“脆皮+高额输出”,再加上破晓的出现,一度让如今的版本变成了“射手荣耀”。
射手打野+养猪流的兴起,让策划对于射手的调整左右为难,现如今的强势AD,随便动一刀都可能会破坏平衡,想调整却无从下手。
有玩家在营地给策划提议:B神,我知道你们设计英雄也不容易,不过对于射手真的觉得你们错误很多,永远争论最大的都是射手。不知道你以前玩不玩韩国游戏,韩国游戏里面只要是射手加点,突出两个字,叫做敏捷。敏捷是代表他应该飘逸,轻灵。射手增强其实就应该把移速之类放在首位,让他打出来更多的是骚扰,而不是超高爆发。你们把有些低端局常用的射手,鲁班、后羿、狄仁杰看的真的太重要了。
该玩家主要是针对射手的定位,希望策划作出调整,应该把敏捷放在首位而非伤害,打出骚扰的效果而非如今的两枪秒人。尤其是后期的鲁班狄仁杰,完全是破坏了后期的游戏平衡。
策划对于这个提议,也是回复:收到。显然也是将这个提议纳入了射手的调整方案,毕竟现如今已经很难在射手原有的定位上去调整他们了,换个定位也不失为一个好想法。
至于射手会不会迎来大改呢?
小扒觉得短时间内不会,体验服刚对打野刀进行了改动,对野怪额外造成50%/60%伤害的效果只对近战英雄生效,强行把射手赶出了野区赶回了线上,此时如果再把射手定位改了,怕是承受不住AD玩家的怒火。
然而如果射手真的会以骚扰为主,那无疑也是大大增加了游戏的可玩性,无脑输出会少很多!
各位怎么看呢?
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