魔兽世界9.0版本最新职业调整,部分冷门专精喜获加强,对职业的实际影响有多大?
一,魔兽世界9.0版本最新职业调整,部分冷门专精喜获加强,对职业的实际影响有多大?
魔兽世界9.0版本史诗难度纳斯利亚堡首杀争夺战结束之后,暴雪一直没有对各职业进行大规模的平衡调整,玩家们都以为9.0版本的职业强弱已经尘埃落定了,然而就在今天,或许是设计师突然觉得一些职业专精的表现实在太弱了,于是便进行了一波看似非常及时的职业调整。
DK职业调整血DK:“白骨之盾”提供的护甲现在为力量的70%,从50%上调;
冰DK:装备双手武器时,所有伤害额外提高2%。
三系DK目前处境最好的就是邪DK,无论是大秘境还是团本中的表现都可圈可点,而血DK作为传统板甲坦克却很少出现在副本中,甚至在团本中的出场率都非常低,就更别提大秘境了。此次加强换算出来大概增加了4%的物理免伤,不过这种程度的加强显然无法让血DK有质的飞跃,电梯血依然是电梯血。至于冰DK,本身就是垫底专精,2%额外伤害意义不大。
战士职业调整狂暴战:除了“剑刃风暴”和“巨龙怒吼”,其余所有技能伤害提高8%;天赋“血肉顺劈”使旋风斩额外造成25%的伤害,从30%下调。
狂暴战目前同样是排名垫底的DPS专精,原因很简单,就是数值太低,哪怕现阶段狂暴战的机制已经比较完美,手感也极其顺滑,在数值低的情况下也打不出较高的输出。8%的伤害提升算是比较大的BUFF了,不过这种提升也仅仅是让狂暴战和武器战并驾齐驱了,还是无法媲美那些真正强势的DPS专精。
值得一提的是,在伤害技能全面加强的同时,暴雪却并未加强狂暴战45级天赋,甚至还削弱了“血肉顺劈”,可见暴雪并不想让狂暴战获得太强大的AOE能力。
法师职业调整冰法:所有技能伤害提高9%。
火法可以说是目前大秘境中最强势的职业之一,然而俗话说:“会哭的孩子有奶吃。”在个别职业还在为三系专精无法进本发愁的时候,法师的弱势专精也获得了加强。虽然这种加强是可喜可贺的,但是设计师是否应该顺便加强一下术士呢?
潜行者职业调整奇袭贼:所有技能伤害提高8%
目前盗贼双系表现优良,狂徒贼在PVE方面很强势,敏锐贼在PVP中可以秒人,最弱的就是奇袭贼,并且奇袭贼也是大秘境和团本双垫底的专精,不过8%的提升,显然只能把奇袭贼加强到中流水平。
武僧职业调整踏风和酒仙:当装备双手武器时,所有伤害额外提高2%。
武僧作为魔兽世界中玩家人数最少的职业,几乎没有真正的强势过。虽然踏风和酒仙在纳斯利亚堡中的表现很亮眼,却依然没有改变玩家们对武僧的刻板印象,大秘境该不组还是不组,2%的伤害真的不算高,并不能从本质上改变玩家们对武僧的看法。
总结本次职业平衡性调整看似很不错,并且也都是加强的,但是胖哥却认为这种数值的改动并不会影响各职业在未来一段时间的处境,毕竟加强的都是冷门专精,加强的数值并不足以追上热门专精。
假设一个职业三个专精中有1个专精比另外2个专精仅仅强5%,那么必然会有更多的玩家选择最强的那1个专精,因此至少在大秘境中DHT、火法、射击猎,狂徒贼以及鸟德的地位是无法被撼动的。
以上就是魔兽世界9.0版本最新职业调整了,这个调整将会在下周更新CD的时候实装。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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