为什么感觉目前《我的世界》英伟达官方光线追踪RTX的整体观感,没有民间SEUS的PTGI光追光影漂亮?

为什么感觉目前《我的世界》英伟达官方光线追踪RTX的整体观感,没有民间SEUS的PTGI光追光影漂亮?

一,为什么感觉目前《我的世界》英伟达官方光线追踪RTX的整体观感,没有民间SEUS的PTGI光追光影漂亮?

整体个人认为我的世界的光景比较好看一些,反而觉得seus中的ptgl并没有那么好看。下面是我的观点。

1.我的世界光影有很多个,就例如下面图片中的都是顶级光影,个人认为是比seus好看一些的。

2.整体应该是视觉上的方面,就列入seus在屏幕上真的是非常好看,非常惊艳,而我的世界就有那种真实感,朦胧美,如果用电脑进行1亿像素的话,你看着还是一团马赛克,实际人家已经装上了粗质材质包,这一点就可以证明,其实我的世界比seus要好看那么一些。

3.我的世界偏像素真实风,Seus也是偏真是风,但不偏像素这一风格,所以个人认为SOS的真实风比较好看一些,而像素风就要站上我的世界一点。

4.Seus整体是挺好看的,再加上我的世界的光影,可以说是不咋地,Seus加上Ptgl,整体就更偏向于真是风,所以导致视觉方面认为这一点比较好看,我的世界加上光影,还是有一点偏向像素风,你的大脑就会判断这一个不好看。

最后问题总结

其实我的世界更加好看,但是视觉更偏向于真实方面,我的世界还是要偏向于像素风。所以导致视觉方面认为seos加上ptjl更加好看,以上是我的个人观点,如有不周请海涵。


在我的世界 RTX中,射线追踪是主要的研究内容,其发展主要围绕射线追踪(如性能优化等)展开

在seus PTGI中,感知是主体,所有的开发都集中在如何使游戏的屏幕效果更真实/好看上

如果有一天sonic ether发现有一种技术可以让游戏的外观和感觉比路径跟踪更好,他可能会求助于此。

P、 在minecraft RTX中,光和影的性能很大程度上受材料包的影响,材料包定义了块体表面的所有因素,如粗糙度和发光强度

主要怕显卡,(谁都不想吃红烧显卡)

我用3080超龙的卡玩我的世界感觉光追效果还是很给力的。


总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的为什么感觉目前《我的世界》英伟达官方光线追踪RTX的整体观感,没有民间SEUS的PTGI光追光影漂亮?详细介绍,大家可以参考一下。