英雄联盟不屈之枪打野位置实战如何?(英雄联盟不屈之枪打法)
一,英雄联盟不屈之枪打野位置实战如何?
说实话,改版后很强。
但是由于机制和加成的改变,新版的潘森不是很依赖穿透装备,本身加成就高,这个是跟旧版本不同的。
其次就是新版的潘森团战能力强很多了,W技能如果操作好了,简直就是BUG存在。
打野潘森前期不是很伤,清野速度也蛮快,GANK能力需要配合蓝惩很好用。
个人实战见解,望好评,谢谢。
二,英雄联盟不屈之枪打野天赋
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我的回答:
新版潘森比起以前爆发低了,但是整体更加完美了,攻守兼备,容错率更高。以前的潘森越到后期越废,现在的潘森越到后期越强。以前的潘森出肉代表劣势,现在的潘森出肉更加强势。那么如果潘森作为打野,会有怎样的实战效果呢?
技能被动:5次攻击或放技能后强化QWE技能。这是一个伤害型技能,能加快清野速度。
Q技能:直线型AOE伤害技能,秒放能返还一半CD,蓄力有生命百分比斩杀效果。强化后有额外伤害和减速效果。作为打野,一般都会用强化Q秒放来提高打野效率。
W技能:跟以前的区别不大,眩晕敌人。强化后附带3下普攻,类似鳄鱼红怒W(强化W即WAAA,能触发4层征服者)。打野前期利用好这个技能减少野怪对自己的伤害,抓人神技。
E技能:格挡前方伤害1.5秒(包括防御塔),格挡期间可以移动,会有很低的反弹伤害,格挡完后爆发一次额外伤害。强化后可以格挡2.5秒。打野前期利用好这个技能可以规避野怪伤害。
R技能:范围大概方圆半图,然后是一个直线坠落,造成伤害和减速,大招落地立刻有被动效果。大招绕后封路抓人,以及打团支援分割地形的神技。
打野可以带强攻,电刑,余震,征服者(线上更适用)等。
上路可带征服者,强攻等。
中路打手长法师或作为辅助时甚至可带艾黎、彗星等。
穿甲半肉流为主,幽梦,黑切,幕刃,板甲,复活甲,鞋子,血手,振奋等等。
加点:主Q副W
潘森可以2级学QW抓人,前期以gank为主,后面转半肉能抗能打。
结语新版潘森是一个容错率较高的英雄,打野、中、上路甚至是辅助都有不错的效果。
以上纯属个人观点,如有其他看法欢迎各位在评论区讨论~
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三,lol不屈之枪怎么玩
你好,不屈之枪潘森改版之后打野实战还是可圈可点的,我感觉比之前强了很多。
新版潘森护符和150复用药水出门打野真的不伤而且也不慢 自己玩的红开开局单人开野刷到三级还能有一半多血。当然要磕药,打个河蟹再承接一下直接回满 蓝开还没打过肯定是比红开要伤点,但是肯定伤不了太多,红怒全给q就行,用e扛F6一波,用e扛蛤蟆最开始那几下,属实不伤,二级不抓人刷野就学e,抓人就学w刷野速度也很不错.要舍弃一点前期刷野时间用来抓人上,毕竟刷的慢野区也打不过对面,前期抓人一个w点控效率不是盖的,抓不死也打残了。
E技能打野怪伤害是不高但可以配合打野刀回血。潘森新版的清野效率比旧版好太多了。主要还是利用好E技能来抗对面一波暴发。只要不是被夹击偷袭后面了基本没问题。除了奥拉夫巨魔赵信一类野区单挑天然猛而且是持续输出的家伙,其他吃技能一套暴发的基本不虚。而且现在大招支援效果也比之前要好很多。
四,英雄联盟不屈之枪大招怎么放
不屈之枪在改版后的强势期是在25分钟之前,25分钟之前要多做事情和队友沟通拿团队经济。峡谷千分王者亲测… 建议ban奥拉夫
五,不屈之枪打野厉害吗
你好,不屈之枪潘森改版之后在9.17版本中无论是登场率还是胜率都是t1级别的
但是在打野位置上不敢恭维,打野一直以来就是游戏里的背锅侠,由此可见打野在一局游戏中的中的重要性。大家可以看到在现版本里t1和t2里的打野英雄都有以上三个特性:1.普通技能有穿越地形的能力或者是小技能的加速(打小规模团战灵活有操作能力)2.有惊人的爆发能力(在正常发育的情况下)3.有强力的控制技能用来开团。
以下每一个英雄都有含有上面三条中其中的两条
回想一下潘森在正常均势局中潘森的r主要的作用是切断敌人的退路,所以在正面战场中他不是开团的主要人物排除第三条,潘森符合第二条,但是现版本中潘森的顺发q没有斩杀的能力,就是没有低血量的暴击,就变的非常的尴尬。拳头也意识到这个问题在下个版本中加强潘森的q技能,顺发q带有低血量暴击的的特效。潘森有着良好的gank能力,但是没有大招的他非常的尴尬这正是因为他不符合第一条。
最后总结一下,潘森失去了改版之前的前期的爆发(现在潘森主流天赋是征服者),但是潘森的有了更多的操作空间,让这个英雄有了更多的上下限度。但是在打野位置上就是个下水道。
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