DNF周年庆版本后主流玩家只需攻坚漩涡和普雷,这种减负强度你觉得是好是坏?

DNF周年庆版本后主流玩家只需攻坚漩涡和普雷,这种减负强度你觉得是好是坏?

一,DNF周年庆版本后主流玩家只需攻坚漩涡和普雷,这种减负强度你觉得是好是坏?

减负是地下城自从出了卢克之后才有的话题,随着版本的更新,团本和各类的特殊副本越来越多,很多玩家都表示玩个DNF比上班还累,经常弄到晚上一两点团还没打完,为了应对这种情况,策划也是过一段时间就弄一次减负。

而最近一次的减负应该就是马上到来的周年庆版本了,可以说在周年庆以后,主流玩家基本每周只需要打漩涡和普雷Raid和普雷每日。

因为随着玩家装备逐渐成型,已经有不少玩家在漩涡达成了毕业,毕业后刷起漩涡团本速度是非常快的,进入那些高配和中配团,基本一波15分钟就能通关,获取的材料可以兑换成账号绑定的苍穹碎片和卡片,如果是没什么小号的玩家连漩涡都可以不用打了。

而普雷团本因为是新出的,里面的材料刚好可以升级现在的装备,肯定是必须要打的,而且还有个重点就在于普雷和漩涡两个团本打完后,每个角色刚好获取到了650个以上不渝之咏,其中漩涡每次150个,普雷每次是200个。

而还要打的普雷每日副本就在于能够获取每日任务的奖励,精炼时空石礼盒每次打开能获得8~20个精炼时空石,这就很棒了,因为不仅仅门票需要这个材料,强化,升级都需要用到,所以这个普雷每日应该会成为以后95版本必须要刷的副本。

而其他的副本,包含卢克团本、帝国竞技场、鸟背、超时空之战和希望副本在内,除了摸金的玩家之外已经是没有用处了,因为大家装备依旧成型了之后刷这些地图并没有什么意义,如果时间不充裕的情况下,建议直接放弃这些副本。

而说道最后回归到题目,这种高强度的减负,对于游戏来说其实并不是一件好事,因为这会大大缩减玩家在游戏中的时间,但是对于玩家来说确实是好事,玩个游戏终于是能够轻轻松松了,不用搞得跟上班一样必须要打那么多团,攻略那么多副本,要不然就会落后第一梯队。


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