DNF安图恩团本回归在即,怪物机制成最大难题,哪些怪物的机制需要我们特别注意?

DNF安图恩团本回归在即,怪物机制成最大难题,哪些怪物的机制需要我们特别注意?

一,DNF安图恩团本回归在即,怪物机制成最大难题,哪些怪物的机制需要我们特别注意?

DNF距离5月21日的安图恩团本回归还有几天的时间就要降临了,对于安图恩团本的回归相信很多玩家都无比期待,而之所以期待主要是因为安图恩团本对于我们老玩家来说意义太重大了,想当初我们为了养猪可以练10个号混团,甚至一周打20个号,就是生怕错过8个亿,同时几队一同抢火山成功也给作为主C带来了很大的成就感,不像现在的团本一个字就是干。

当然在安图恩作为第一个团本在团本的机制设定也是比较有难度的,如果没打过的玩家甚至会一脸懵逼,那么对于即将回归的安图恩我们需要注意哪些怪物机制呢?

首先在第一阶段黑雾的第二图我们会遇到吞噬魔,在遇到吞噬魔之后我们不要着急输出,而是等待4个属性球出现,玩家可以根据队里的主C属性攻击留下一个属性球给吞噬魔吃,在吃下之后主C就可以进行输出了,当然队里如果有光兵可以留下光属性球,这样4个队友都可以进行输出。

一阶段的最大难点是来自于擎天BOSS,这个BOSS在以往剑魂可以直接吊机强杀,但是后来却被官方和谐了,玩家在进团之后BOSS会进行分身,然后我们需要打紫色武器的分身,就可以对BOSS进行输出了,需要注意的是BOSS会出现两个不同颜色的眼睛,黄色可进行攻击,红色输出会进行反伤,在输出的时候千万要注意眼睛的颜色。

一阶段的擎天2图火焰之克洛夫其实不算难,主要是在面对机制上有些棘手,在回归之后的擎天2图,克洛夫会出现4个光柱,需要把4个僵尸搬到光柱上才可以进行对克洛夫攻击,如果是剑魂可以进图就拔刀,如果搬僵尸有遗漏有没关系,玩家可以才踩地火变成僵尸跑在光柱上同时可以实现搬僵尸的效果。

大眼仔是让火山开门的必打地图,这个BOSS其实也是蛮简单的,在进图之后需要骗抱(骗抱才能输出),骗抱可以利用奶妈的太阳或者光兵的二觉的无底实现骗抱的效果,骗抱成功之后大眼仔头顶会出现问号,这时候就可以输出了,如果打不死需要玩家需要连击触发狂奔机制,撞墙眩晕之后又可以进行一轮输出。

地板娘是一个比较棘手的怪物,特别是对于一开始没有秒掉的玩家来说,进图之后玩家需要2个人或以上的人站在地板娘所在的格子才能进行输出,最好组一个控制比较强力的职业,比如瞎子或者剑魂,在控制之后一轮输出秒掉最好,如果秒不掉基本需要用复活币或者重来了。

玛特伽是火山的最终BOSS,同时也是个人认为目前团本难度最高的BOSS,如果伤害不高的的玩家可以“打字”在BOSS出拳的时候回出来一个字球,把字球引在字圈并且是同意一个字就会触发一个怪物,打死怪物就可以对BOSS进行攻击,但不能秒杀,因为会锁血,在打字触发并且打死在3个怪物才能打死BOSS,当然伤害高技术好的玩家可以进行强杀。

总结

安图恩团本需是一个要特别注意的怪物机制的团本,怪物的机制特别多,如果所有团本都是相同血量的话,安图恩的难度将会碾压所以团本,对于这些怪物不像现在的团本进来就可以直接输出,而是需要完成一些怪物机制才能攻击,所以玩家在面对这些怪物的时候不要着急输出,不懂的玩家可以根据队友的指示才进行输出。

对于老玩家来说,没啥机制,可是毛线团打过上千次的男人

安图恩团队模式于5.21日回归,到7.16日结束,将近两个月的时间,在此期间玩家一周可以攻坚两次安图恩团队模式,而此次的奖励,也将为丰富,除了深渊票之外,还可以获得材料来兑换武器装扮、85史诗防具和首饰,可以说这些奖励都是次要的,玩家们去攻坚安图恩模式,主要是因为安图恩团队模式非常有意思。

安图恩团队模式,并不像之后的漩涡、普雷团本,只要装备够好,就可以直接强杀,而在安图恩中,有非常多的机制回顾一下,安图恩团队模式主要的怪物机制都有哪些,都需要注意什么地方。

一阶段

一阶段有四个地图:黑雾、舰炮、震颤、擎天,通关四次擎天之后,一阶段宣布结束,在一阶段需要注意的怪物机制有四个,分别为吞噬魔、内贝尔、克瑞夫、艾格尼丝。

接下来跟着小欧一起来回顾一下,一阶段这几个怪物的机制吧!

吞噬魔

吞噬魔的机制可以说是非常简单,但是如果不注意,那么就会在此等待一段时间,而想要快速通过厄加特机制,那么只有在出属强球之后,留下与自身最高属强相同的属强球就行,然而一个队伍中,如果走的属强不相同,那么就要选择输出高的玩家的最高属强。

说通俗一点就是,小欧在队伍中伤害最高,走的是冰属强,在留属强球时,就要留下冰属性的球,其余的球都可以打掉。

在未出属强球之前,吞噬魔还有两个简单的机制,一个是上图的红球,在红球出现的之后,如果是和属性球一同出现,那么就可以不同管它,如果不是和属性球一同出现,那么在出现之后,要将其打掉,不然等红球爆炸,后面的黑雾就会蔓延。

还有一个吐火的机制,只要在吐火的时候,躲开就没有没有任何问题了,如果不躲开,火焰的伤害是非常高的,一个不注意就有可能直接死掉。

内尔贝

贝尔贝需要注意的机制,一共有两个,一个是四角出现保护罩时,要以最快的速度进入到保护罩中,如果不能及时进入到保护罩中,就将迎来一轮轰炸。

这个机制要注意的地方,还有一个保护罩只能站一个人,如果有两个同时进入到保护罩之中,那保护罩就会失效。

当内尔贝站到地图中间,喊出:“光啊”时,先从左右中间,后从上下中间出现光球,玩家需要去接住光球,如不能及时接住光球,被内尔贝吃到就会回血。

除此之外,内尔贝还需要注意,当脚下出现光圈之后,要及时跑出光圈,角色身上有光球时,不能被内尔贝碰到,不然会被直接秒杀。

火焰之克瑞夫

说这个怪物机制简单也行,说难也可以,简单就是在读条结束之前左右两个圈中有僵尸就行,在读条结束之后,有会出现一个新的读条,在这个读条结束之前,将克瑞夫消灭就行,而难点就在于搬僵尸,在进入地图时,僵尸会跟着角色移动,这时就需要将僵尸引诱至圈中,将其击杀,但要注意的是,不能将全部的僵尸同时击杀,要不然只有等读条结束,团灭之后,在此进行此机制。

而这个机制对于可以搬僵尸的职业来说,就非常简单,比如阿修罗、暗帝、剑魂,其中最简单的就是剑魂,只要伤害足够,进图一个大拔刀,将所有僵尸秒掉,一般来说,右边的僵尸会直接在圈中,而左边的僵尸,换成短剑之后,使用极·神剑术(破空斩)就可以将僵尸搬运到圈中,但是剑魂也要注意,在搬运僵尸的时候,要正对着圈,并且要注意距离,不然不能将僵尸搬运到圈中。

艾格尼丝

同样艾格尼丝的机制也可以说简单,也可以说难,简单在于有控制职业时,打完两个小怪之后,boss会解除无敌状态,但解除的时间非常短,如有控制职业,那么就可以将其控制住之后,就可以直接释放大技能将其秒掉,如不能秒掉,那么就会出现下面的情况。

而难点同样也在这里,如果没有控制职业,那么只能走正常的机制,boss才会解除无敌状态,如上图,就是没有控制职业出现的状况,当出现这种情况时,要攻击紫色武器的分身,才会无伤解除boss无敌状态,如果攻击的灰色武器的分身时,同样可以解除boss无敌状态,但角色的血量会减少。

还有一点要注意,当boss头上的眼睛睁开时,不要去攻击boss,不然很容易引起团灭。



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